Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli Principe nero Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Principe nero Gigante goblin Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Principe nero Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Cimitero
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Cimitero
Scarica
Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Gigante goblin Cimitero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Cimitero
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Cimitero
Terremoto
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Cimitero
Frecce
Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Cimitero
Consegna Royale
Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Cimitero
Sfera infuocata
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri
Veleno
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Cimitero
Fulmine
Principe nero
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Principe nero Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Orda di scheletri Principe nero Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di scheletri Scaricuccioli Principe nero Veleno Cimitero Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di scheletri Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Principe nero Gigante goblin
Gang di goblin
Principe nero Gigante goblin
Scaricuccioli
Principe nero Gigante goblin Cimitero
Orda di scheletri
Principe nero
Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Veleno Gigante goblin Cimitero
Veleno
Cimitero Principe nero Gigante goblin
Gigante goblin
Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Principe nero Veleno Cimitero
Cimitero
Veleno Scaricuccioli Principe nero Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 5

Spirito del fuoco
Gang di goblin
Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero
Scaricuccioli
Gang di goblin Orda di scheletri
Orda di scheletri
Gang di goblin Scaricuccioli
Principe nero
Gang di goblin Veleno
Veleno
Principe nero
Gigante goblin
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scaricuccioli Gigante goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Scaricuccioli Principe nero
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Scaricuccioli Principe nero
Orda di scheletri Gang di goblin Scaricuccioli Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Veleno
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Scaricuccioli Principe nero
Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Veleno
Veleno Gigante goblin
Scaricuccioli Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Scaricuccioli Principe nero
Gang di goblin Orda di scheletri Veleno Scaricuccioli Principe nero Gigante goblin
Gang di goblin Scaricuccioli Veleno
Orda di scheletri Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Principe nero
Spirito del fuoco Orda di scheletri Gang di goblin Scaricuccioli Principe nero Veleno
Orda di scheletri Gang di goblin Scaricuccioli
Orda di scheletri Gang di goblin Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Veleno
Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero
Veleno Spirito del fuoco Scaricuccioli Principe nero
Scaricuccioli
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Spirito del fuoco Scaricuccioli Veleno Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Scaricuccioli Principe nero
Veleno Gang di goblin
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Gigante goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Scaricuccioli Gigante goblin
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Gigante goblin
Spirito del fuoco Veleno Gang di goblin Scaricuccioli Gigante goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Principe nero Scaricuccioli Gigante goblin
Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Gigante goblin
Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Veleno
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Gigante goblin
Scaricuccioli Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Veleno Gigante goblin
Orda di scheletri Principe nero Gang di goblin Scaricuccioli Gigante goblin
Scaricuccioli Orda di scheletri
Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero Veleno Gigante goblin
Veleno Scaricuccioli Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno
Veleno
Veleno Gigante goblin
Principe nero Veleno
Veleno Spirito del fuoco Principe nero
Veleno Spirito del fuoco Gigante goblin
Spirito del fuoco Veleno
Veleno Spirito del fuoco
Veleno
Spirito del fuoco Gang di goblin Veleno
Veleno Principe nero
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Spirito del fuoco Principe nero Veleno
Spirito del fuoco Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco Principe nero
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco
Scaricuccioli Veleno
Veleno
Scaricuccioli Veleno
Veleno
Spirito del fuoco Gang di goblin Scaricuccioli Orda di scheletri Principe nero
Veleno Spirito del fuoco Scaricuccioli
Veleno Gang di goblin Principe nero
Veleno
Veleno
Principe nero
Gang di goblin Scaricuccioli Veleno
Scaricuccioli Veleno
Veleno Principe nero Gigante goblin

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