Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Boia Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Boia Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gigante Royale Barbari scelti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barbari scelti
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco
Scarica
Spirito del fuoco Gigante Royale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari scelti Boia Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del fuoco Gigante Royale Barbari scelti
Terremoto
Frecce
Spirito del fuoco
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barbari scelti Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Barbari scelti Boia Stregone di ghiaccio
Veleno
Boia Stregone di ghiaccio
Fulmine
Barbari scelti Boia Stregone di ghiaccio
Razzo
Barbari scelti Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Tornado Boia Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Tornado Boia Il Tronco Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Tornado Boia Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Il Tronco Tornado Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Boia Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Il Tronco Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Barbari scelti
Gigante Royale
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone di ghiaccio Barbari scelti Tornado Boia Il Tronco
Barbari scelti
Spirito del fuoco Gigante Royale Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Gigante Royale Tornado Barbari scelti Il Tronco
Tornado
Sfera infuocata Boia Gigante Royale Il Tronco Stregone di ghiaccio
Boia
Tornado Gigante Royale Il Tronco
Il Tronco
Gigante Royale Barbari scelti Sfera infuocata Tornado Boia
Stregone di ghiaccio
Gigante Royale Tornado

Sinergie di difesa 4 7

Spirito del fuoco
Tornado Il Tronco
Gigante Royale
Barbari scelti
Il Tronco
Sfera infuocata
Tornado Il Tronco Stregone di ghiaccio
Tornado
Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio Spirito del fuoco Il Tronco
Boia
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del fuoco Barbari scelti Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Sfera infuocata Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Boia Il Tronco
Barbari scelti Boia Il Tronco Stregone di ghiaccio
Tornado Spirito del fuoco Barbari scelti Boia Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Il Tronco Spirito del fuoco Boia Stregone di ghiaccio
Tornado Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Tornado Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Tornado Spirito del fuoco Stregone di ghiaccio
Boia Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Boia Sfera infuocata Tornado Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia Tornado Il Tronco
Barbari scelti
Tornado Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata Tornado Boia
Spirito del fuoco Sfera infuocata Barbari scelti Tornado Boia Il Tronco Stregone di ghiaccio
Tornado Boia Il Tronco Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Tornado
Spirito del fuoco Barbari scelti Sfera infuocata Boia Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Barbari scelti Boia Il Tronco
Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Barbari scelti Boia
Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia Tornado Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Barbari scelti Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Barbari scelti Sfera infuocata Tornado Boia Il Tronco
Boia Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Boia Il Tronco Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Boia Spirito del fuoco Il Tronco
Sfera infuocata Boia Spirito del fuoco Tornado Stregone di ghiaccio
Spirito del fuoco Tornado Boia Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito del fuoco Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco Tornado
Spirito del fuoco Barbari scelti Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del fuoco Tornado Boia
Spirito del fuoco Barbari scelti Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sfera infuocata Tornado
Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia Il Tronco
Spirito del fuoco Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Tornado
Tornado Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Barbari scelti Spirito del fuoco Sfera infuocata Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Tornado Boia Stregone di ghiaccio
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Il Tronco Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Tornado
Barbari scelti Boia
Barbari scelti Sfera infuocata Tornado Il Tronco
Sfera infuocata Tornado Boia
Sfera infuocata Tornado Boia Il Tronco

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