Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Strega Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Principe nero Strega Stregone elettrico Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gigante Royale Principe nero

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Guardie Principe nero Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Guardie Strega Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Gigante Royale Guardie Principe nero Strega Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Guardie Principe nero Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Gigante Royale Guardie Principe nero Strega
Terremoto
Guardie Strega
Frecce
Spirito del fuoco Guardie Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Guardie Principe nero Strega Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Strega Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Guardie Strega Stregone elettrico
Fulmine
Principe nero Strega Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Principe nero Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Guardie Principe nero Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Il Tronco Guardie Principe nero Stregone elettrico Drago infernale Strega Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del fuoco Il Tronco Guardie Principe nero

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Principe nero Drago infernale
Gigante Royale
Spirito del fuoco Guardie Principe nero Strega Il Tronco Stregone elettrico
Guardie
Gigante Royale Il Tronco
Principe nero
Spirito del fuoco Gigante Royale Strega Stregone elettrico
Strega
Gigante Royale Principe nero
Il Tronco
Gigante Royale Guardie
Stregone elettrico
Gigante Royale Principe nero
Drago infernale
Spirito del fuoco

Sinergie di difesa 0 13

Spirito del fuoco
Il Tronco Stregone elettrico
Gigante Royale
Guardie
Strega Il Tronco Stregone elettrico
Principe nero
Strega Il Tronco Stregone elettrico
Strega
Guardie Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del fuoco Guardie Principe nero Strega Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico
Spirito del fuoco Guardie Principe nero Strega Il Tronco Drago infernale
Drago infernale
Il Tronco Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Stregone elettrico
Drago infernale Principe nero Strega Il Tronco Stregone elettrico
Strega Spirito del fuoco Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Strega Drago infernale Guardie Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Guardie Principe nero Stregone elettrico
Stregone elettrico Drago infernale Spirito del fuoco Strega
Il Tronco Stregone elettrico
Strega Drago infernale
Guardie Spirito del fuoco Principe nero Stregone elettrico
Guardie Strega Stregone elettrico Principe nero Il Tronco
Drago infernale Strega Stregone elettrico
Spirito del fuoco Guardie Principe nero Strega Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del fuoco Guardie Principe nero Strega Il Tronco Stregone elettrico
Drago infernale Stregone elettrico
Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale
Principe nero Strega Stregone elettrico
Spirito del fuoco Guardie Principe nero Strega Il Tronco Stregone elettrico
Strega Il Tronco Spirito del fuoco Guardie Principe nero Stregone elettrico Drago infernale
Stregone elettrico Drago infernale
Principe nero Spirito del fuoco Guardie Strega Il Tronco Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Principe nero Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Il Tronco Drago infernale
Guardie Principe nero Strega Il Tronco Stregone elettrico
Guardie Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Guardie Principe nero Strega Drago infernale
Spirito del fuoco Strega Stregone elettrico
Guardie Principe nero Strega Stregone elettrico
Principe nero Drago infernale
Stregone elettrico Principe nero Strega Il Tronco Drago infernale
Strega Guardie Drago infernale
Drago infernale Guardie Principe nero Strega
Guardie Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Principe nero Guardie Strega
Strega
Guardie Strega Stregone elettrico Principe nero Il Tronco Drago infernale
Principe nero Strega Il Tronco Stregone elettrico Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie Il Tronco
Il Tronco Stregone elettrico
Il Tronco
Guardie Principe nero Il Tronco
Spirito del fuoco Principe nero Il Tronco
Spirito del fuoco Strega
Spirito del fuoco Strega Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco
Il Tronco
Spirito del fuoco Guardie Stregone elettrico
Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Il Tronco
Il Tronco
Strega Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco Principe nero Il Tronco Stregone elettrico
Spirito del fuoco Strega Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Principe nero Strega
Strega Drago infernale
Il Tronco Strega Stregone elettrico
Strega Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Guardie Strega
Il Tronco
Stregone elettrico
Il Tronco
Stregone elettrico Spirito del fuoco Guardie Principe nero Strega
Spirito del fuoco Strega Stregone elettrico
Il Tronco
Principe nero Stregone elettrico
Il Tronco
Principe nero
Guardie Strega Il Tronco Stregone elettrico
Strega Stregone elettrico
Principe nero Strega Il Tronco Stregone elettrico

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