Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Stregone Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Barbari scelti Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cavaliere Barbari scelti Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cavaliere Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Barbari scelti Stregone Orda di scheletri
Veleno
Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere Barbari scelti Stregone Principe
Razzo
Barbari scelti Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del fuoco Il Tronco Cavaliere Orda di scheletri Stregone Principe Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Spirito del fuoco Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 1 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cavaliere Barbari scelti Principe
Cavaliere
Spirito del fuoco Barbari scelti Stregone Principe Il Tronco
Barbari scelti
Spirito del fuoco Cavaliere Stregone Il Tronco
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Principe
Specchio
Il Tronco Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio
Principe
Spirito del fuoco Cavaliere Stregone Il Tronco
Il Tronco
Specchio Cavaliere Barbari scelti Principe

Sinergie di difesa 3 12

Spirito del fuoco
Cavaliere Il Tronco
Cavaliere
Spirito del fuoco Stregone Orda di scheletri Il Tronco
Barbari scelti
Stregone Il Tronco
Stregone
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Principe Il Tronco
Specchio
Orda di scheletri Il Tronco
Orda di scheletri
Specchio Cavaliere Stregone Principe Il Tronco
Principe
Il Tronco Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Principe Spirito del fuoco Cavaliere Barbari scelti Stregone Specchio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Stregone Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Spirito del fuoco Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Cavaliere
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri Il Tronco Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Stregone
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Spirito del fuoco Principe
Orda di scheletri Cavaliere Stregone Il Tronco
Stregone
Orda di scheletri Principe Spirito del fuoco Cavaliere Barbari scelti Stregone Il Tronco
Spirito del fuoco Stregone Orda di scheletri Principe Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere Principe
Orda di scheletri Barbari scelti Principe Il Tronco
Stregone Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Spirito del fuoco Cavaliere Barbari scelti Stregone Orda di scheletri Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco Spirito del fuoco Cavaliere
Barbari scelti Principe
Stregone Orda di scheletri Spirito del fuoco Cavaliere Barbari scelti Principe Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Barbari scelti Principe
Cavaliere Barbari scelti Stregone Principe Il Tronco
Orda di scheletri Cavaliere Barbari scelti Principe Il Tronco
Orda di scheletri Principe Cavaliere Barbari scelti Il Tronco
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Spirito del fuoco Stregone
Orda di scheletri Principe Cavaliere Barbari scelti
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Cavaliere Barbari scelti Orda di scheletri Principe Il Tronco
Orda di scheletri
Cavaliere Barbari scelti Principe
Orda di scheletri Barbari scelti Principe Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Cavaliere Principe Il Tronco
Barbari scelti Stregone Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Principe Il Tronco
Stregone Spirito del fuoco Il Tronco
Stregone Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Stregone Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Stregone
Il Tronco Stregone
Spirito del fuoco Barbari scelti Principe
Cavaliere Stregone Principe Il Tronco
Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Cavaliere Barbari scelti Il Tronco
Barbari scelti Principe Il Tronco
Stregone Il Tronco
Stregone Il Tronco
Spirito del fuoco Stregone Principe Il Tronco
Spirito del fuoco Stregone Il Tronco
Principe Il Tronco
Stregone
Principe Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Stregone
Il Tronco Stregone
Stregone Principe Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti Spirito del fuoco Stregone
Stregone
Barbari scelti
Stregone Il Tronco
Principe
Stregone Il Tronco
Spirito del fuoco Orda di scheletri Principe
Spirito del fuoco Stregone
Il Tronco
Cavaliere Stregone Principe
Il Tronco Stregone
Barbari scelti Principe
Barbari scelti Il Tronco
Principe Il Tronco

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn