Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Buono
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Più di quattro incantesimi? Sei serio?

Forse hai un motivo per averne più di 4, forse no, ma non è consigliato. Due dovrebbero essere sufficienti, tre sono più che sufficienti. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Clonazione Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Clonazione Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Clonazione Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cavaliere Clonazione
Il Tronco
Spirito del fuoco Clonazione
Terremoto
Clonazione
Frecce
Spirito del fuoco Clonazione
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cavaliere Clonazione Drago infernale
Sfera infuocata
Clonazione Drago infernale
Veleno
Clonazione
Fulmine
Cavaliere Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Congelamento Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Congelamento Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Furia Clonazione Congelamento Veleno Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del fuoco Furia Cavaliere Clonazione Congelamento Veleno Drago infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Spirito del fuoco Furia Cavaliere

Sinergie d'attacco 0 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cavaliere Drago infernale
Cavaliere
Spirito del fuoco Veleno
Specchio
Congelamento Veleno
Furia
Clonazione
Drago infernale
Congelamento
Specchio Veleno
Veleno
Cavaliere Specchio Congelamento
Drago infernale
Spirito del fuoco Clonazione

Sinergie di difesa 1 3

Spirito del fuoco
Cavaliere
Cavaliere
Spirito del fuoco Veleno
Specchio
Veleno Drago infernale
Furia
Clonazione
Congelamento
Veleno
Cavaliere Specchio
Drago infernale
Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
Drago infernale Cavaliere
Spirito del fuoco Cavaliere Congelamento Drago infernale
Drago infernale Cavaliere
Veleno
Congelamento Spirito del fuoco
Drago infernale Spirito del fuoco Congelamento Veleno
Veleno
Drago infernale
Cavaliere Spirito del fuoco
Veleno Cavaliere Congelamento
Drago infernale Veleno
Spirito del fuoco Cavaliere Congelamento
Spirito del fuoco Congelamento Veleno
Drago infernale Cavaliere
Congelamento Drago infernale
Cavaliere Veleno
Spirito del fuoco Cavaliere
Congelamento Veleno Spirito del fuoco Cavaliere Drago infernale
Drago infernale
Spirito del fuoco Cavaliere Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere
Veleno Cavaliere Drago infernale
Cavaliere
Cavaliere
Cavaliere Drago infernale
Spirito del fuoco Veleno Congelamento
Cavaliere
Cavaliere Drago infernale
Congelamento Cavaliere Veleno Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Cavaliere
Veleno
Cavaliere
Cavaliere Congelamento Veleno Drago infernale
Veleno Congelamento Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere Congelamento
Veleno
Veleno
Cavaliere Congelamento Veleno
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco Congelamento
Spirito del fuoco Veleno
Veleno Spirito del fuoco Congelamento
Veleno
Spirito del fuoco Veleno
Veleno Cavaliere
Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco Cavaliere
Congelamento Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Congelamento Veleno
Spirito del fuoco Veleno
Spirito del fuoco Veleno
Veleno
Veleno
Veleno
Congelamento Veleno Spirito del fuoco
Drago infernale
Veleno
Veleno
Veleno
Veleno Spirito del fuoco
Congelamento Veleno
Veleno
Congelamento Veleno
Veleno
Spirito del fuoco Congelamento
Veleno Spirito del fuoco
Congelamento
Veleno Cavaliere
Veleno
Veleno
Congelamento Veleno
Veleno
Veleno Congelamento

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