Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Cacciatore

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Principe nero Cacciatore Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Golem di elisir Principe nero Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Guardie Principe nero
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Guardie
Scarica
Spirito del fuoco Guardie Principe nero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Golem di elisir Guardie Principe nero Cacciatore
Il Tronco
Spirito del fuoco Golem di elisir Guardie Principe nero Cacciatore
Terremoto
Golem di elisir Guardie
Frecce
Spirito del fuoco Guardie
Consegna Royale
Spirito del fuoco Golem di elisir Guardie Principe nero Cacciatore
Sfera infuocata
Golem di elisir Cacciatore
Veleno
Golem di elisir Guardie Cacciatore
Fulmine
Principe nero Cacciatore
Razzo
Cacciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Veleno Cacciatore

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Principe nero Veleno Cacciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Golem di elisir Guardie Principe nero Veleno Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Golem di elisir Guardie Sfera infuocata Principe nero Veleno Cacciatore Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Golem di elisir Guardie Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Golem di elisir Principe nero Golem
Golem di elisir
Veleno Spirito del fuoco Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata
Golem Golem di elisir Principe nero
Guardie
Principe nero
Spirito del fuoco Sfera infuocata Veleno Golem
Veleno
Golem di elisir Golem Principe nero
Cacciatore
Golem di elisir Golem
Golem
Sfera infuocata Veleno Spirito del fuoco Principe nero Cacciatore

Sinergie di difesa 1 4

Spirito del fuoco
Golem di elisir
Sfera infuocata
Principe nero
Guardie
Cacciatore Veleno
Principe nero
Sfera infuocata Veleno Cacciatore
Veleno
Guardie Principe nero
Cacciatore
Guardie Principe nero
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata
Cacciatore Principe nero
Cacciatore Spirito del fuoco Principe nero
Cacciatore Guardie Principe nero
Sfera infuocata Principe nero Veleno
Sfera infuocata Spirito del fuoco Guardie Principe nero Cacciatore
Cacciatore Spirito del fuoco Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Cacciatore
Guardie Spirito del fuoco Principe nero Cacciatore
Guardie Veleno Sfera infuocata Principe nero Cacciatore
Cacciatore Sfera infuocata Veleno
Cacciatore Spirito del fuoco Sfera infuocata Guardie Principe nero
Spirito del fuoco Sfera infuocata Guardie Principe nero Veleno Cacciatore
Cacciatore
Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata Principe nero Veleno Cacciatore
Spirito del fuoco Sfera infuocata Guardie Principe nero Cacciatore
Veleno Cacciatore Spirito del fuoco Sfera infuocata Guardie Principe nero
Cacciatore
Principe nero Spirito del fuoco Sfera infuocata Guardie Veleno Cacciatore

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Veleno Cacciatore
Guardie Principe nero Cacciatore
Guardie Principe nero Cacciatore Sfera infuocata
Guardie Principe nero Cacciatore
Spirito del fuoco Sfera infuocata Veleno Cacciatore
Guardie Principe nero Sfera infuocata Cacciatore
Principe nero Cacciatore
Sfera infuocata Principe nero Veleno
Guardie
Guardie Principe nero Cacciatore
Sfera infuocata Guardie Principe nero Veleno
Principe nero Sfera infuocata Guardie Cacciatore
Sfera infuocata
Guardie Sfera infuocata Principe nero Veleno Cacciatore
Veleno Sfera infuocata Principe nero Cacciatore

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Veleno Guardie
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Guardie Principe nero Veleno
Sfera infuocata Veleno Spirito del fuoco Principe nero
Sfera infuocata Veleno Spirito del fuoco Cacciatore
Spirito del fuoco Veleno
Sfera infuocata Veleno Spirito del fuoco Cacciatore
Sfera infuocata Veleno
Spirito del fuoco Sfera infuocata Guardie Veleno
Veleno Sfera infuocata Principe nero
Sfera infuocata Veleno Spirito del fuoco
Veleno Spirito del fuoco Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno Cacciatore
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Spirito del fuoco Sfera infuocata Principe nero Veleno Cacciatore
Spirito del fuoco Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Spirito del fuoco Sfera infuocata Principe nero Cacciatore
Sfera infuocata Veleno Cacciatore
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Spirito del fuoco Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata Guardie Veleno
Sfera infuocata
Veleno Sfera infuocata Cacciatore
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Spirito del fuoco Sfera infuocata Guardie Principe nero
Sfera infuocata Veleno Spirito del fuoco Cacciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Veleno Principe nero Cacciatore
Sfera infuocata Veleno
Sfera infuocata Veleno
Principe nero
Sfera infuocata Guardie Veleno
Sfera infuocata Veleno
Veleno Sfera infuocata Principe nero

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