Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Boia Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di scheletri Boia Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Gang di goblin Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boia
Veleno
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Boia
Fulmine
Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Pipistrelli Orda di scheletri Boia Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Sfera infuocata Domatore di cinghiali Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Domatore di cinghiali
Pipistrelli
Domatore di cinghiali
Gang di goblin
Domatore di cinghiali Fantasma Royale
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata Boia
Orda di scheletri
Boia
Domatore di cinghiali
Fantasma Royale
Gang di goblin

Sinergie di difesa 0 2

Spirito del fuoco
Pipistrelli
Gang di goblin
Orda di scheletri
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Gang di goblin Boia
Boia
Orda di scheletri
Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Boia
Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin Boia
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Boia
Orda di scheletri Pipistrelli Gang di goblin
Sfera infuocata Orda di scheletri
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Boia Fantasma Royale
Pipistrelli Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri Spirito del fuoco Fantasma Royale
Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Boia Sfera infuocata Fantasma Royale
Boia Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata
Orda di scheletri Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Pipistrelli Gang di goblin Fantasma Royale
Orda di scheletri Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata
Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Spirito del fuoco Sfera infuocata Pipistrelli Gang di goblin Orda di scheletri Boia Fantasma Royale
Boia Spirito del fuoco Pipistrelli Sfera infuocata Fantasma Royale
Gang di goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Spirito del fuoco Pipistrelli Sfera infuocata Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Gang di goblin Boia Fantasma Royale
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di scheletri Boia
Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia Pipistrelli Gang di goblin
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata
Orda di scheletri
Pipistrelli Sfera infuocata Orda di scheletri
Gang di goblin Orda di scheletri
Pipistrelli
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Gang di goblin Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Gang di goblin Orda di scheletri Pipistrelli Sfera infuocata Boia
Pipistrelli Boia Sfera infuocata Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fantasma Royale
Sfera infuocata Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Spirito del fuoco
Sfera infuocata Boia Spirito del fuoco Pipistrelli
Spirito del fuoco Boia
Sfera infuocata Spirito del fuoco Boia
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del fuoco Boia
Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Pipistrelli
Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Pipistrelli Sfera infuocata Boia
Pipistrelli Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Spirito del fuoco Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Boia
Pipistrelli Gang di goblin Sfera infuocata
Pipistrelli Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Fantasma Royale

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