Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Strega Mongolfiera Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Cavaliere Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Guardie Strega Mongolfiera
Scarica
Spirito del fuoco Guardie Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del fuoco Cavaliere Guardie Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito del fuoco Guardie Strega Scheletro gigante
Terremoto
Guardie Strega
Frecce
Spirito del fuoco Guardie Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Cavaliere Guardie Strega Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Strega Mongolfiera
Veleno
Guardie Strega Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Strega Mongolfiera
Razzo
Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Congelamento Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Cavaliere Furia Guardie Congelamento Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Furia Cavaliere Guardie Congelamento Strega Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Furia Cavaliere Guardie

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Cavaliere Mongolfiera Scheletro gigante
Cavaliere
Mongolfiera Spirito del fuoco Strega
Furia
Strega Mongolfiera Scheletro gigante
Guardie
Congelamento
Mongolfiera
Strega
Furia Cavaliere Scheletro gigante
Mongolfiera
Cavaliere Furia Congelamento Spirito del fuoco Scheletro gigante
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Furia Strega Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 5

Spirito del fuoco
Cavaliere Scheletro gigante
Cavaliere
Spirito del fuoco Strega
Furia
Guardie
Strega Scheletro gigante
Congelamento
Strega
Cavaliere Guardie Scheletro gigante
Mongolfiera
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Guardie Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere
Cavaliere Strega
Strega Spirito del fuoco Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
Strega Cavaliere Guardie
Scheletro gigante
Congelamento Spirito del fuoco Guardie
Spirito del fuoco Congelamento Strega
Scheletro gigante
Strega
Cavaliere Guardie Spirito del fuoco Scheletro gigante
Guardie Strega Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
Strega
Spirito del fuoco Cavaliere Guardie Congelamento Strega Scheletro gigante
Spirito del fuoco Guardie Congelamento Strega
Cavaliere
Congelamento
Cavaliere Strega
Spirito del fuoco Cavaliere Guardie Strega
Congelamento Strega Spirito del fuoco Cavaliere Guardie Scheletro gigante
Spirito del fuoco Cavaliere Guardie Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Strega Scheletro gigante
Cavaliere
Guardie Scheletro gigante Cavaliere Strega
Guardie Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Cavaliere Guardie Strega
Spirito del fuoco Congelamento Strega
Guardie Cavaliere Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere
Congelamento Scheletro gigante Cavaliere Strega
Strega Guardie
Cavaliere Guardie Strega Scheletro gigante
Guardie Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Guardie Strega
Strega
Guardie Strega Cavaliere Congelamento Scheletro gigante
Congelamento Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Guardie Congelamento Scheletro gigante
Scheletro gigante
Cavaliere Guardie Congelamento Scheletro gigante
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Congelamento Strega
Spirito del fuoco Strega
Spirito del fuoco Congelamento
Spirito del fuoco Guardie
Cavaliere
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Cavaliere
Congelamento
Strega
Congelamento
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Strega
Scheletro gigante
Congelamento Spirito del fuoco Strega
Strega
Strega
Strega
Spirito del fuoco Strega
Guardie Congelamento Strega
Congelamento
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Guardie Congelamento Strega
Spirito del fuoco Strega
Congelamento
Cavaliere
Scheletro gigante
Guardie Congelamento Strega Scheletro gigante
Strega
Congelamento Strega Scheletro gigante

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