Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fantasma Royale Arciere Magico Gran Cavaliere

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Estrattore di elisir Tre moschettieri Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Gigante Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Cucciolo di drago

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Scarica
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Gigante Royale Tre moschettieri
Barile barbarico
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tre moschettieri
Il Tronco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Gigante Royale Tre moschettieri
Terremoto
Gang di goblin Estrattore di elisir
Frecce
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Orda di sgherri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Gang di goblin Orda di sgherri Estrattore di elisir Tre moschettieri Cucciolo di drago
Veleno
Gang di goblin Orda di sgherri Estrattore di elisir Tre moschettieri
Fulmine
Estrattore di elisir Tre moschettieri Cucciolo di drago
Razzo
Orda di sgherri Estrattore di elisir Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Estrattore di elisir Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Cucciolo di drago Orda di sgherri Gigante Royale Estrattore di elisir Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Tre moschettieri Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Orda di sgherri Gigante Royale Tre moschettieri Cucciolo di drago
Gang di goblin
Gigante Royale Tre moschettieri Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio Gigante Royale
Gigante Royale
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Spirito del ghiaccio Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Gigante Royale

Sinergie di difesa 1 4

Spirito del fuoco
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Spirito del fuoco Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio
Gigante Royale
Estrattore di elisir
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tre moschettieri
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Spirito del fuoco
Orda di sgherri Tre moschettieri Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Orda di sgherri Tre moschettieri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Tre moschettieri Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Tre moschettieri Gang di goblin Cucciolo di drago
Orda di sgherri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tre moschettieri
Spirito del fuoco Tre moschettieri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tre moschettieri
Orda di sgherri Tre moschettieri Gang di goblin
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Tre moschettieri
Gang di goblin Spirito del fuoco Orda di sgherri Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin
Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Orda di sgherri Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Orda di sgherri Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Tre moschettieri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Tre moschettieri
Orda di sgherri
Spirito del fuoco Tre moschettieri Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Spirito del fuoco Orda di sgherri Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Orda di sgherri
Orda di sgherri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Spirito del fuoco Tre moschettieri Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di sgherri Tre moschettieri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago

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