Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Mascalzoni Barile barbarico Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Moschettiere Capanna goblin Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Capanna goblin Principe Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Barbari Domatore di cinghiali Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Principe
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Barbari Moschettiere Domatore di cinghiali Capanna goblin
Scarica
Spirito del fuoco Capanna goblin Principe
Barile barbarico
Spirito del fuoco Barbari Moschettiere Capanna goblin Boia
Il Tronco
Spirito del fuoco Barbari Moschettiere Domatore di cinghiali Capanna goblin Principe
Terremoto
Barbari Domatore di cinghiali Capanna goblin
Frecce
Spirito del fuoco Capanna goblin
Consegna Royale
Spirito del fuoco Barbari Moschettiere Domatore di cinghiali Capanna goblin Principe Boia
Sfera infuocata
Barbari Moschettiere Domatore di cinghiali Capanna goblin Boia
Veleno
Barbari Moschettiere Capanna goblin Boia
Fulmine
Moschettiere Capanna goblin Principe Boia
Razzo
Barbari Moschettiere Domatore di cinghiali Capanna goblin Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Principe Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Barbari Sfera infuocata Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Domatore di cinghiali Barbari Capanna goblin Principe Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Domatore di cinghiali Principe
Barbari
Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali
Moschettiere
Domatore di cinghiali Capanna goblin Principe
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Barbari Capanna goblin Principe Boia
Capanna goblin
Moschettiere Domatore di cinghiali Principe
Principe
Spirito del fuoco Moschettiere Domatore di cinghiali Capanna goblin
Boia
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 0 4

Spirito del fuoco
Barbari
Sfera infuocata
Moschettiere Capanna goblin
Moschettiere
Sfera infuocata Capanna goblin
Domatore di cinghiali
Capanna goblin
Sfera infuocata Moschettiere
Principe
Boia
Boia
Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Moschettiere Capanna goblin Boia
Barbari Moschettiere Capanna goblin Principe Boia
Barbari Capanna goblin Principe Spirito del fuoco Moschettiere Boia
Barbari Capanna goblin Principe Moschettiere
Barbari Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco Moschettiere Boia
Moschettiere Spirito del fuoco Sfera infuocata Capanna goblin Boia
Barbari Sfera infuocata Moschettiere
Barbari Moschettiere Capanna goblin Principe
Spirito del fuoco Barbari Moschettiere Principe
Barbari Boia Sfera infuocata Moschettiere Capanna goblin
Moschettiere Boia Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari Capanna goblin Principe Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere
Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia Barbari Capanna goblin Principe
Barbari Capanna goblin Principe
Barbari Sfera infuocata Capanna goblin Principe
Barbari Sfera infuocata Moschettiere Capanna goblin Principe Boia
Spirito del fuoco Sfera infuocata Barbari Moschettiere Capanna goblin Principe Boia
Boia Spirito del fuoco Barbari Sfera infuocata Moschettiere Capanna goblin
Barbari Moschettiere Capanna goblin Principe
Spirito del fuoco Barbari Sfera infuocata Moschettiere Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Sfera infuocata Capanna goblin Principe
Sfera infuocata Moschettiere Principe Boia
Barbari Moschettiere Capanna goblin Principe
Principe Barbari Sfera infuocata Moschettiere
Barbari Moschettiere Capanna goblin Principe Boia
Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia Moschettiere Capanna goblin
Principe Barbari Sfera infuocata Moschettiere Capanna goblin
Barbari Principe
Barbari Sfera infuocata Capanna goblin Principe
Barbari Moschettiere Capanna goblin
Barbari Moschettiere Capanna goblin Principe
Barbari Sfera infuocata Principe
Barbari Principe Sfera infuocata Boia
Barbari Sfera infuocata Moschettiere Boia
Barbari Capanna goblin Sfera infuocata Moschettiere Principe Boia
Boia Barbari Sfera infuocata Moschettiere Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Boia
Sfera infuocata Capanna goblin
Barbari Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata Boia Spirito del fuoco
Sfera infuocata Boia Spirito del fuoco Moschettiere
Spirito del fuoco Moschettiere Boia
Sfera infuocata Spirito del fuoco Boia
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco Moschettiere Boia
Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Capanna goblin Boia
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Capanna goblin Principe
Sfera infuocata Moschettiere Capanna goblin Boia
Sfera infuocata Moschettiere Capanna goblin Boia
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Principe Boia
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata
Moschettiere Principe
Barbari Sfera infuocata Moschettiere
Spirito del fuoco Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Moschettiere Boia
Sfera infuocata Moschettiere Principe
Sfera infuocata Moschettiere
Spirito del fuoco Sfera infuocata Moschettiere Boia
Sfera infuocata Moschettiere Capanna goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata
Principe
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Barbari Sfera infuocata Moschettiere Capanna goblin Principe
Sfera infuocata Spirito del fuoco Moschettiere Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Moschettiere Principe Boia
Sfera infuocata Moschettiere Boia
Sfera infuocata
Moschettiere Principe Boia
Sfera infuocata Moschettiere
Sfera infuocata Moschettiere Boia
Sfera infuocata Moschettiere Principe Boia

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