Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Gigante Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno Fulmine Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Gigante
Palla di neve gigante
Scarica
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Stregone
Il Tronco
Golem di elisir
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Consegna Royale
Golem di elisir Valchiria Stregone
Sfera infuocata
Golem di elisir Stregone
Veleno
Golem di elisir Stregone
Fulmine
Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Tornado Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Tornado Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Golem di elisir Tornado Valchiria Veleno Gigante Stregone Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Golem di elisir Tornado Valchiria

Sinergie d'attacco 5 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Veleno Fulmine Stregone Tornado Il Tronco
Valchiria
Gigante Stregone Tornado
Gigante
Veleno Fulmine Valchiria Stregone Tornado Il Tronco
Stregone
Tornado Golem di elisir Valchiria Gigante
Tornado
Stregone Golem di elisir Valchiria Gigante Veleno Il Tronco
Veleno
Golem di elisir Gigante Tornado Il Tronco
Fulmine
Golem di elisir Gigante
Il Tronco
Golem di elisir Gigante Tornado Veleno

Sinergie di difesa 1 8

Golem di elisir
Valchiria
Stregone Tornado Il Tronco
Gigante
Stregone
Tornado Valchiria Il Tronco
Tornado
Stregone Valchiria Veleno Il Tronco
Veleno
Tornado Il Tronco
Fulmine
Il Tronco
Il Tronco
Valchiria Stregone Tornado Veleno Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Stregone Il Tronco
Valchiria Il Tronco
Tornado Valchiria Fulmine
Valchiria
Fulmine Valchiria Tornado Veleno Il Tronco
Tornado Il Tronco Valchiria
Tornado Fulmine Stregone Veleno
Fulmine Valchiria Veleno Il Tronco
Tornado
Tornado Valchiria
Valchiria Veleno Stregone Tornado Il Tronco
Stregone Tornado Veleno
Valchiria Stregone Fulmine Il Tronco
Valchiria Stregone Tornado Veleno Il Tronco
Tornado Fulmine Il Tronco
Stregone Valchiria Tornado Veleno
Valchiria Stregone Tornado Il Tronco
Valchiria Stregone Tornado Veleno Il Tronco
Tornado
Valchiria Stregone Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria
Veleno Valchiria Stregone Fulmine Il Tronco
Valchiria Fulmine Il Tronco
Valchiria Fulmine Tornado Il Tronco
Valchiria
Stregone Veleno Tornado
Valchiria Fulmine
Valchiria
Fulmine Valchiria Tornado Veleno Il Tronco
Valchiria
Fulmine Valchiria Tornado Veleno Il Tronco
Fulmine Valchiria Stregone
Stregone Valchiria
Valchiria Tornado Veleno Fulmine Il Tronco
Valchiria Veleno Stregone Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Valchiria Il Tronco
Veleno Tornado Il Tronco
Fulmine Veleno Il Tronco
Fulmine Valchiria Veleno Il Tronco
Stregone Veleno Valchiria Il Tronco
Stregone Veleno Tornado
Stregone Tornado Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Stregone Tornado Fulmine
Veleno Il Tronco Stregone Tornado Fulmine
Fulmine Tornado Veleno
Veleno Fulmine Valchiria Stregone Tornado Il Tronco
Veleno Fulmine Stregone Tornado
Veleno Fulmine Il Tronco
Fulmine Veleno
Fulmine Veleno Il Tronco
Fulmine Stregone Veleno Il Tronco
Fulmine Stregone Veleno Il Tronco
Fulmine Tornado Veleno
Fulmine
Fulmine Stregone Veleno Il Tronco
Fulmine Valchiria Stregone Tornado Veleno Il Tronco
Fulmine Veleno Il Tronco
Fulmine Stregone Tornado Veleno
Tornado Fulmine Il Tronco
Fulmine Veleno Il Tronco
Tornado Veleno Il Tronco Valchiria Stregone
Veleno Il Tronco Stregone Tornado Fulmine
Fulmine Stregone Tornado Veleno Il Tronco
Veleno Fulmine Tornado Il Tronco
Veleno Fulmine Stregone Tornado
Fulmine Stregone Veleno
Fulmine
Veleno Fulmine Stregone Il Tronco
Fulmine Veleno
Stregone Veleno Fulmine Il Tronco
Fulmine
Veleno Fulmine Stregone Tornado
Il Tronco
Veleno Fulmine Valchiria Stregone
Il Tronco Stregone Veleno Fulmine
Fulmine Tornado Veleno
Tornado Veleno Fulmine Il Tronco
Tornado Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Tornado Il Tronco

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