Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Minatore Pescatore Boscaiolo Cimitero Scintilla Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Tesla Gigante Royale Pescatore Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gigante Royale Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Spaccamuro Guardie Pescatore
Palla di neve gigante
Spaccamuro Guardie Pescatore
Scarica
Gigante Royale Spaccamuro Guardie Pescatore
Barile barbarico
Cavaliere Tesla Spaccamuro Guardie Stregone elettrico
Il Tronco
Gigante Royale Spaccamuro Guardie Pescatore
Terremoto
Tesla Guardie
Frecce
Spaccamuro Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Spaccamuro Guardie Pescatore Stregone elettrico
Sfera infuocata
Tesla Spaccamuro Pescatore Stregone elettrico
Veleno
Guardie Pescatore Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Tesla Pescatore Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Terremoto

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Cavaliere Terremoto Guardie Pescatore Tesla Stregone elettrico Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Cavaliere Terremoto Guardie

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Spaccamuro Terremoto Stregone elettrico
Tesla
Gigante Royale
Terremoto Pescatore Guardie Stregone elettrico
Terremoto
Gigante Royale Cavaliere Spaccamuro
Spaccamuro
Cavaliere Terremoto Stregone elettrico
Guardie
Gigante Royale
Pescatore
Gigante Royale
Stregone elettrico
Cavaliere Gigante Royale Spaccamuro

Sinergie di difesa 3 6

Cavaliere
Tesla Stregone elettrico Terremoto Pescatore
Tesla
Cavaliere Terremoto Guardie Stregone elettrico
Gigante Royale
Terremoto
Cavaliere Tesla
Spaccamuro
Guardie
Pescatore Tesla Stregone elettrico
Pescatore
Guardie Cavaliere
Stregone elettrico
Cavaliere Tesla Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Tesla Stregone elettrico
Cavaliere Tesla Pescatore Stregone elettrico
Tesla Pescatore Cavaliere Stregone elettrico
Tesla Cavaliere Guardie Pescatore Stregone elettrico
Terremoto
Tesla Terremoto Guardie Stregone elettrico
Tesla Stregone elettrico
Terremoto Tesla Stregone elettrico
Tesla Pescatore
Cavaliere Guardie Tesla Pescatore Stregone elettrico
Guardie Stregone elettrico Cavaliere Tesla Terremoto Pescatore
Tesla Stregone elettrico
Tesla Cavaliere Terremoto Guardie Stregone elettrico
Tesla Terremoto Guardie Stregone elettrico
Cavaliere Tesla Stregone elettrico
Tesla Pescatore Stregone elettrico
Tesla Cavaliere Pescatore Stregone elettrico
Tesla Cavaliere Guardie Pescatore Stregone elettrico
Terremoto Cavaliere Tesla Guardie Pescatore Stregone elettrico
Tesla Pescatore Stregone elettrico
Cavaliere Tesla Terremoto Guardie Pescatore Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Tesla Pescatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Tesla Pescatore
Guardie Cavaliere Pescatore Stregone elettrico
Guardie Cavaliere Tesla Pescatore Stregone elettrico
Cavaliere Tesla Guardie Pescatore
Tesla Stregone elettrico
Guardie Cavaliere Tesla Stregone elettrico
Cavaliere Tesla Pescatore
Stregone elettrico Cavaliere
Tesla Guardie
Cavaliere Tesla Guardie
Guardie Stregone elettrico
Cavaliere Tesla Guardie
Tesla
Tesla Guardie Stregone elettrico Cavaliere Pescatore
Tesla Terremoto Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Cavaliere Guardie
Pescatore Stregone elettrico
Terremoto
Terremoto Cavaliere Guardie
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Pescatore
Guardie Pescatore Stregone elettrico
Cavaliere Terremoto Pescatore Stregone elettrico
Terremoto Cavaliere Pescatore
Terremoto Pescatore
Terremoto Pescatore
Terremoto
Terremoto
Terremoto
Pescatore
Terremoto Pescatore Stregone elettrico
Terremoto
Terremoto
Pescatore
Terremoto
Terremoto
Pescatore
Terremoto Pescatore Stregone elettrico
Pescatore
Pescatore
Stregone elettrico
Stregone elettrico Guardie
Terremoto
Stregone elettrico
Terremoto
Terremoto Stregone elettrico Guardie
Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Terremoto
Guardie Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone elettrico

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