Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir Domatrice di arieti

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Strega Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Strega
Scarica
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero Strega Scintilla
Barile barbarico
Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Principe nero Strega Scintilla
Terremoto
Strega
Frecce
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla
Sfera infuocata
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Strega Stregone elettrico Scintilla
Veleno
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Strega Stregone elettrico Scintilla
Fulmine
Stregone Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Stregone Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Principe nero Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Principe nero Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico Orda di sgherri Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Gran Cavaliere Principe nero Scintilla
Goblin cerbottaniere
Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Principe nero
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Strega Stregone elettrico Scintilla
Strega
Principe nero Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Strega Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 12

Orda di sgherri
Scintilla
Goblin cerbottaniere
Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone
Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe nero
Goblin cerbottaniere Stregone Strega Stregone elettrico
Strega
Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Strega Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone Strega Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Goblin cerbottaniere Principe nero Strega Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Scintilla Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico
Orda di sgherri Strega Scintilla Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Stregone Strega
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega Scintilla
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Strega Stregone elettrico Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Strega Stregone elettrico
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere Stregone Principe nero Strega Stregone elettrico
Stregone Scintilla Gran Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero Strega Stregone elettrico
Scintilla Orda di sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone Scintilla Gran Cavaliere Principe nero Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Strega Stregone elettrico
Stregone Strega Goblin cerbottaniere Principe nero Stregone elettrico Gran Cavaliere
Scintilla Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Stregone Principe nero Gran Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Strega Stregone elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla
Principe nero Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Principe nero Strega Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Strega Stregone elettrico
Principe nero Scintilla Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Strega Stregone elettrico
Gran Cavaliere Orda di sgherri Principe nero Scintilla
Orda di sgherri Stregone elettrico Gran Cavaliere Principe nero Strega Scintilla
Strega Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Scintilla
Gran Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero Strega Scintilla
Gran Cavaliere Principe nero Stregone elettrico
Principe nero Gran Cavaliere Orda di sgherri Stregone Strega Scintilla
Stregone Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega Stregone elettrico Scintilla Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero
Gran Cavaliere Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Scintilla
Goblin cerbottaniere Principe nero Scintilla
Stregone Orda di sgherri Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Strega
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Strega Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Stregone
Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Stregone elettrico Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone
Goblin cerbottaniere Scintilla
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Scintilla
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Strega Scintilla
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone Strega Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Stregone
Scintilla
Orda di sgherri
Stregone Principe nero Strega Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Strega Stregone elettrico Scintilla
Stregone Strega Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Scintilla
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Strega Stregone elettrico Scintilla
Stregone elettrico Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Strega
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Stregone elettrico Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Gran Cavaliere
Stregone Scintilla
Orda di sgherri Stregone elettrico Goblin cerbottaniere Principe nero Strega
Goblin cerbottaniere Stregone Strega Stregone elettrico
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Stregone Principe nero Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone
Scintilla
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Orda di sgherri Goblin cerbottaniere Strega Stregone elettrico Scintilla
Goblin cerbottaniere Strega Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Principe nero Strega Stregone elettrico Scintilla Gran Cavaliere

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