Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Spaccamuro

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Gang di goblin Moschettiere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Moschettiere Fantasma Royale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Gang di goblin Spirito della cura Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Gang di goblin Moschettiere Barile goblin
Scarica
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin
Barile barbarico
Goblin lancieri Gang di goblin Spirito della cura Moschettiere Barile goblin Fantasma Royale
Il Tronco
Goblin lancieri Gang di goblin Spirito della cura Moschettiere Barile goblin
Terremoto
Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin
Frecce
Goblin lancieri Gang di goblin Spirito della cura Barile goblin
Consegna Royale
Goblin lancieri Gang di goblin Spirito della cura Moschettiere Barile goblin Fantasma Royale
Sfera infuocata
Gang di goblin Moschettiere Barile goblin
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Moschettiere
Fulmine
Moschettiere
Razzo
Moschettiere

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Veleno Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Spirito della cura Veleno Fantasma Royale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Spirito della cura Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin Fantasma Royale Moschettiere Veleno Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Goblin lancieri Gang di goblin Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Barile goblin Gang di goblin Spirito della cura Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin
Barile goblin Goblin lancieri Fantasma Royale
Spirito della cura
Goblin lancieri Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere
Spirito della cura Fantasma Royale Gran Cavaliere
Barile goblin
Goblin lancieri Gang di goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere
Veleno
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Goblin lancieri Gang di goblin Moschettiere Barile goblin Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Spirito della cura Moschettiere Barile goblin Veleno Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 9

Goblin lancieri
Gang di goblin Moschettiere Veleno Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin
Moschettiere Goblin lancieri
Spirito della cura
Moschettiere
Gang di goblin Goblin lancieri Fantasma Royale Gran Cavaliere
Barile goblin
Veleno
Goblin lancieri Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Goblin lancieri Moschettiere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Goblin lancieri Moschettiere Veleno Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin lancieri Moschettiere Fantasma Royale Gran Cavaliere
Moschettiere Goblin lancieri Gang di goblin Veleno
Moschettiere Veleno Gran Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Goblin lancieri Moschettiere Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin Veleno Goblin lancieri Moschettiere Fantasma Royale Gran Cavaliere
Moschettiere Goblin lancieri Gang di goblin Veleno
Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere
Gran Cavaliere Gang di goblin Veleno Fantasma Royale
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Moschettiere Veleno
Gran Cavaliere Goblin lancieri Gang di goblin Moschettiere Fantasma Royale
Veleno Goblin lancieri Moschettiere Fantasma Royale Gran Cavaliere
Moschettiere
Gang di goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere Goblin lancieri Moschettiere Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri Fantasma Royale
Veleno Gang di goblin Moschettiere Fantasma Royale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin lancieri Moschettiere
Gang di goblin Gran Cavaliere Moschettiere
Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Veleno Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Goblin lancieri Moschettiere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Goblin lancieri Veleno
Gang di goblin Moschettiere
Gran Cavaliere Moschettiere
Gran Cavaliere Veleno
Gran Cavaliere Gang di goblin
Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin lancieri Moschettiere Veleno
Veleno Gran Cavaliere Moschettiere Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Moschettiere Fantasma Royale
Veleno Moschettiere Fantasma Royale
Veleno
Moschettiere Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Goblin lancieri Moschettiere
Moschettiere Veleno
Veleno
Veleno
Gang di goblin Moschettiere Veleno
Veleno Moschettiere
Veleno Moschettiere
Veleno Moschettiere
Moschettiere Veleno
Moschettiere Veleno
Goblin lancieri Moschettiere Veleno
Moschettiere Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Moschettiere Veleno Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Moschettiere Veleno Gran Cavaliere
Veleno
Moschettiere
Moschettiere Veleno
Veleno Gran Cavaliere
Veleno Moschettiere Fantasma Royale
Moschettiere Veleno Gran Cavaliere
Veleno Moschettiere
Veleno Moschettiere
Moschettiere Veleno
Veleno Moschettiere Gran Cavaliere
Veleno
Gran Cavaliere
Veleno
Goblin lancieri Gang di goblin Moschettiere
Veleno Moschettiere
Veleno Gang di goblin Moschettiere Gran Cavaliere
Moschettiere Veleno
Veleno
Moschettiere Gran Cavaliere
Gang di goblin Moschettiere Veleno
Moschettiere Veleno
Veleno Moschettiere Fantasma Royale Gran Cavaliere

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