Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Arcieri Megasgherro Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Arcieri Megasgherro Stregone Principe Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barbari Principe Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Arcieri Principe
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Arcieri Barbari Megasgherro
Scarica
Goblin lancieri Arcieri Principe
Barile barbarico
Goblin lancieri Arcieri Barbari Stregone
Il Tronco
Goblin lancieri Arcieri Barbari Principe
Terremoto
Goblin lancieri Arcieri Barbari
Frecce
Goblin lancieri Arcieri
Consegna Royale
Goblin lancieri Arcieri Barbari Megasgherro Stregone Principe
Sfera infuocata
Arcieri Barbari Megasgherro Stregone
Veleno
Goblin lancieri Arcieri Barbari Megasgherro Stregone
Fulmine
Megasgherro Stregone Principe
Razzo
Barbari Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Megasgherro Principe Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Arcieri Frecce Megasgherro Barbari Stregone Principe Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Goblin lancieri Arcieri Frecce Megasgherro

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Principe Golem
Arcieri
Frecce Principe Golem
Frecce
Golem Arcieri Megasgherro Principe
Barbari
Megasgherro
Golem Frecce
Stregone
Principe Golem
Principe
Goblin lancieri Arcieri Frecce Stregone Golem
Golem
Frecce Megasgherro Goblin lancieri Arcieri Stregone Principe

Sinergie di difesa 0 11

Goblin lancieri
Arcieri Frecce Barbari Megasgherro Principe
Arcieri
Goblin lancieri Megasgherro
Frecce
Goblin lancieri Barbari Megasgherro Principe
Barbari
Goblin lancieri Frecce
Megasgherro
Goblin lancieri Arcieri Frecce Stregone
Stregone
Megasgherro Principe
Principe
Goblin lancieri Frecce Stregone
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Megasgherro Stregone
Barbari Megasgherro Principe
Barbari Principe Arcieri Megasgherro
Barbari Principe Megasgherro
Frecce Barbari Principe
Frecce Goblin lancieri Arcieri Megasgherro
Megasgherro Goblin lancieri Arcieri Frecce Stregone
Frecce Barbari
Barbari Principe
Goblin lancieri Arcieri Barbari Principe
Arcieri Barbari Goblin lancieri Frecce Megasgherro Stregone
Frecce Megasgherro Goblin lancieri Arcieri Stregone
Barbari Principe Stregone
Stregone Frecce Barbari Megasgherro Principe
Barbari Principe
Barbari Principe
Barbari Stregone Frecce Principe
Frecce Goblin lancieri Arcieri Barbari Megasgherro Stregone Principe
Frecce Stregone Goblin lancieri Arcieri Barbari Megasgherro
Barbari Principe
Stregone Goblin lancieri Arcieri Frecce Barbari Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Goblin lancieri Arcieri Principe
Arcieri Frecce Megasgherro Stregone Principe
Barbari Goblin lancieri Principe
Principe Barbari
Barbari Principe
Frecce Stregone Arcieri
Principe Goblin lancieri Arcieri Barbari Megasgherro
Barbari Principe
Goblin lancieri Barbari Megasgherro Principe
Barbari Megasgherro
Barbari Megasgherro Principe
Frecce Barbari Principe
Barbari Principe Stregone
Stregone Arcieri Barbari
Barbari Goblin lancieri Arcieri Megasgherro Principe
Frecce Arcieri Barbari Megasgherro Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Barbari Principe
Stregone Frecce
Frecce Stregone Goblin lancieri Megasgherro
Arcieri Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Principe
Frecce Stregone Principe
Arcieri Frecce Stregone
Frecce
Frecce Principe
Goblin lancieri Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Arcieri Frecce Megasgherro Stregone Principe
Frecce Stregone
Principe
Frecce Stregone
Principe
Frecce Barbari
Frecce Stregone
Megasgherro
Frecce Stregone
Frecce Stregone Principe
Frecce
Arcieri Frecce Stregone
Megasgherro Stregone
Megasgherro
Frecce Stregone
Frecce
Principe
Frecce Stregone
Goblin lancieri Arcieri Barbari Principe
Arcieri Frecce Megasgherro Stregone
Frecce
Megasgherro Stregone Principe
Frecce Stregone
Frecce
Megasgherro Principe
Principe

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