Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mongolfiera Boia Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Orda di scheletri Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Boia Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Boia
Veleno
Sgherri Orda di scheletri Mongolfiera Boia
Fulmine
Mongolfiera Boia
Razzo
Mongolfiera Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Orda di scheletri Boia Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata Mongolfiera Boia Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Sgherri Orda di scheletri Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Il Tronco
Orda di scheletri
Mongolfiera
Sgherri Boia Scheletro gigante Il Tronco
Boia
Mongolfiera P.E.K.K.A. Il Tronco
Scheletro gigante
Sgherri Mongolfiera Il Tronco
P.E.K.K.A.
Sgherri Boia Il Tronco
Il Tronco
Sfera infuocata Mongolfiera Boia Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 2 9

Sgherri
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Orda di scheletri
Boia Scheletro gigante Il Tronco
Mongolfiera
Boia
Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Sgherri Orda di scheletri Boia Il Tronco
P.E.K.K.A.
Il Tronco Sgherri
Il Tronco
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Sgherri Orda di scheletri Boia Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Boia Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sgherri Boia Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sgherri Boia Scheletro gigante
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sgherri
Sfera infuocata Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Sgherri Boia
Sgherri Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco
P.E.K.K.A. Sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletro gigante
Sgherri Orda di scheletri Boia Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sgherri Boia Sfera infuocata
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Sgherri P.E.K.K.A. Il Tronco
Orda di scheletri P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Il Tronco
Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Sgherri Orda di scheletri Boia Il Tronco
Boia Il Tronco Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante
P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Boia Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Boia Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Sgherri Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Sfera infuocata Il Tronco
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata Boia Sgherri
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco
P.E.K.K.A. Orda di scheletri
P.E.K.K.A. Sgherri Scheletro gigante
Orda di scheletri P.E.K.K.A. Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante P.E.K.K.A. Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Sgherri Sfera infuocata Boia Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco
Sgherri Boia Sfera infuocata Scheletro gigante P.E.K.K.A. Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sfera infuocata Boia Sgherri
Boia Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Boia
Sfera infuocata Il Tronco
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Il Tronco Boia
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Boia
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Sfera infuocata Il Tronco
Sgherri Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Boia
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Il Tronco Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Scheletro gigante
Boia P.E.K.K.A.
Sgherri Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Scheletro gigante Il Tronco

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