Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Golem di elisir

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Gigante Royale Mongolfiera Drago elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Barile goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Mongolfiera Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Drago elettrico
Scarica
Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Mascalzoni Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Mascalzoni Gigante Royale Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Mascalzoni Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Drago elettrico
Sfera infuocata
Mascalzoni Barile goblin Orda di scheletri Mongolfiera Drago elettrico
Veleno
Mascalzoni Orda di scheletri Mongolfiera Drago elettrico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Drago elettrico
Razzo
Mascalzoni Mongolfiera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Mascalzoni Mongolfiera Drago elettrico Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Barile goblin Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Mascalzoni

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mascalzoni
Barile goblin Mongolfiera Drago elettrico
Gigante Royale
Barile goblin Fulmine Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Fulmine
Barile goblin
Mascalzoni Gigante Royale Orda di scheletri Mongolfiera
Orda di scheletri
Barile goblin
Mongolfiera
Mascalzoni Barile goblin Drago elettrico
Drago elettrico
Mascalzoni Gigante Royale Mongolfiera
Fulmine
Gigante Royale Mini P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 3

Mascalzoni
Gigante Royale
Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Drago elettrico
Barile goblin
Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Mongolfiera
Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Mascalzoni Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Mascalzoni Drago elettrico Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Mascalzoni Drago elettrico
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Mascalzoni Drago elettrico
Fulmine Mascalzoni Drago elettrico
Fulmine Mascalzoni Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Mascalzoni Orda di scheletri
Orda di scheletri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A.
Orda di scheletri Mascalzoni Drago elettrico
Mascalzoni Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Mascalzoni Drago elettrico Fulmine
Orda di scheletri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Mascalzoni
Orda di scheletri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Drago elettrico
Mascalzoni Orda di scheletri Drago elettrico
Mascalzoni Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Mascalzoni Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Fulmine
Orda di scheletri Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fulmine Mascalzoni
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Mascalzoni Drago elettrico
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Mascalzoni Orda di scheletri
Drago elettrico Fulmine Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Orda di scheletri Fulmine
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Fulmine
Mascalzoni Orda di scheletri Drago elettrico
Mascalzoni Orda di scheletri Drago elettrico Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Mascalzoni Drago elettrico
Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Mascalzoni
Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine
Fulmine Mini P.E.K.K.A.
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine
Fulmine Orda di scheletri Drago elettrico
Fulmine Drago elettrico
Fulmine Mascalzoni Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Drago elettrico Fulmine
Fulmine
Drago elettrico
Drago elettrico Mascalzoni Fulmine
Drago elettrico Fulmine
Drago elettrico Fulmine

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