Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fuorilegge Arciere Magico Cimitero Gran Cavaliere

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Valchiria Principe nero Mongolfiera

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Valchiria Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri Principe nero
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe nero Mongolfiera
Sfera infuocata
Arcieri Orda di scheletri Mongolfiera
Veleno
Arcieri Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Valchiria Principe nero Mongolfiera
Razzo
Valchiria Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Valchiria Furia Orda di scheletri Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Arcieri Frecce Cavaliere Orda di scheletri Valchiria Principe nero Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Arcieri Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 6 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Valchiria Frecce Principe nero Mongolfiera
Frecce
Mongolfiera Arcieri Cavaliere Principe nero
Cavaliere
Arcieri Mongolfiera Frecce
Valchiria
Arcieri Mongolfiera Principe nero
Furia
Mongolfiera Principe nero
Orda di scheletri
Principe nero
Arcieri Frecce Valchiria Furia Mongolfiera
Mongolfiera
Frecce Cavaliere Valchiria Furia Arcieri Principe nero

Sinergie di difesa 2 6

Arcieri
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Frecce
Cavaliere Valchiria Principe nero
Cavaliere
Arcieri Frecce Orda di scheletri
Valchiria
Arcieri Frecce
Furia
Orda di scheletri
Arcieri Cavaliere
Principe nero
Arcieri Frecce
Mongolfiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Arcieri Cavaliere Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Principe nero
Frecce Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Frecce Orda di scheletri Arcieri Valchiria Principe nero
Arcieri Frecce
Frecce Valchiria
Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Arcieri Valchiria Principe nero
Arcieri Valchiria Orda di scheletri Frecce Cavaliere Principe nero
Frecce Arcieri
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Frecce Principe nero
Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri
Frecce Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Frecce Arcieri Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Frecce Valchiria Arcieri Cavaliere Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Arcieri Frecce Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Arcieri Principe nero
Arcieri Frecce Cavaliere Valchiria
Orda di scheletri Cavaliere Valchiria Principe nero
Valchiria Orda di scheletri Principe nero Cavaliere
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Frecce Arcieri
Orda di scheletri Principe nero Arcieri Cavaliere Valchiria
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Cavaliere Valchiria Orda di scheletri Principe nero
Orda di scheletri
Cavaliere Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Frecce Valchiria Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Valchiria
Arcieri Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Cavaliere Valchiria Principe nero
Frecce Valchiria Arcieri Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere Valchiria Principe nero
Frecce Valchiria Principe nero
Frecce
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Cavaliere Valchiria Principe nero
Arcieri Frecce
Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce Principe nero
Frecce Valchiria
Frecce
Frecce
Frecce Valchiria Principe nero
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Arcieri Orda di scheletri Principe nero
Arcieri Frecce
Frecce
Cavaliere Valchiria Principe nero
Frecce
Frecce
Principe nero
Principe nero

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