Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Gabbia per goblin

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Sgherri Torre infernale Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Mongolfiera Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Sgherri Strega Mongolfiera
Scarica
Spirito del fuoco Sgherri Torre infernale Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del fuoco Torre infernale Stregone Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito del fuoco Strega Scheletro gigante
Terremoto
Torre infernale Strega
Frecce
Spirito del fuoco Sgherri Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Sgherri Stregone Strega Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sgherri Torre infernale Stregone Strega Mongolfiera
Veleno
Sgherri Torre infernale Stregone Strega Mongolfiera
Fulmine
Torre infernale Stregone Strega Mongolfiera
Razzo
Torre infernale Stregone Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Stregone Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Torre infernale Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Il Tronco Sgherri Torre infernale Stregone Strega Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Il Tronco Sgherri Torre infernale

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Mongolfiera Scheletro gigante
Sgherri
Mongolfiera Scheletro gigante
Torre infernale
Stregone
Mongolfiera Scheletro gigante
Strega
Scheletro gigante
Mongolfiera
Spirito del fuoco Sgherri Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Sgherri Stregone Strega Mongolfiera Il Tronco
Il Tronco
Mongolfiera Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 11

Spirito del fuoco
Torre infernale Scheletro gigante Il Tronco
Sgherri
Torre infernale Scheletro gigante Il Tronco
Torre infernale
Il Tronco Spirito del fuoco Sgherri
Stregone
Scheletro gigante Il Tronco
Strega
Scheletro gigante Il Tronco
Mongolfiera
Scheletro gigante
Spirito del fuoco Sgherri Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco
Torre infernale Spirito del fuoco Sgherri Stregone Strega Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Torre infernale Stregone Il Tronco
Torre infernale Sgherri Strega Il Tronco
Torre infernale Strega Spirito del fuoco Sgherri Scheletro gigante
Torre infernale Strega Sgherri
Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Sgherri
Sgherri Torre infernale Spirito del fuoco Stregone Strega
Torre infernale Scheletro gigante Il Tronco
Torre infernale Strega Sgherri
Spirito del fuoco Torre infernale Scheletro gigante
Sgherri Strega Stregone Scheletro gigante Il Tronco
Sgherri Torre infernale Stregone Strega
Torre infernale Spirito del fuoco Sgherri Stregone Strega Scheletro gigante Il Tronco
Spirito del fuoco Stregone Sgherri Strega Il Tronco
Torre infernale
Torre infernale Il Tronco
Stregone Sgherri Torre infernale Strega
Spirito del fuoco Sgherri Stregone Strega Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco Spirito del fuoco Sgherri Scheletro gigante
Torre infernale
Stregone Spirito del fuoco Sgherri Strega Scheletro gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Strega Scheletro gigante
Stregone Il Tronco
Scheletro gigante Sgherri Torre infernale Strega Il Tronco
Scheletro gigante Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletro gigante Strega
Spirito del fuoco Stregone Sgherri Strega
Sgherri Torre infernale Strega Scheletro gigante
Torre infernale Scheletro gigante
Scheletro gigante Sgherri Torre infernale Strega Il Tronco
Torre infernale Strega
Sgherri Torre infernale Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Torre infernale Stregone Strega
Stregone Strega
Torre infernale Strega Sgherri Scheletro gigante Il Tronco
Sgherri Torre infernale Stregone Strega Scheletro gigante Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Stregone Spirito del fuoco Il Tronco
Stregone Spirito del fuoco Sgherri Strega
Spirito del fuoco Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Stregone
Il Tronco Stregone
Spirito del fuoco Sgherri
Stregone Il Tronco
Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Il Tronco
Sgherri
Il Tronco
Stregone Strega Il Tronco
Stregone Il Tronco
Sgherri
Spirito del fuoco Stregone Il Tronco
Spirito del fuoco Stregone Strega Il Tronco
Sgherri Scheletro gigante Il Tronco
Stregone
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Stregone Strega
Strega
Il Tronco Stregone Strega
Stregone Strega Il Tronco
Il Tronco
Spirito del fuoco Stregone Strega
Sgherri Stregone Strega
Stregone Il Tronco
Scheletro gigante
Stregone Il Tronco
Spirito del fuoco Sgherri Strega
Spirito del fuoco Stregone Strega
Il Tronco
Stregone
Il Tronco Stregone
Scheletro gigante
Sgherri Strega Scheletro gigante Il Tronco
Strega
Strega Scheletro gigante Il Tronco

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