Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Mascalzoni Fantasma Royale Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Orda di sgherri Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Stregone di ghiaccio Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Domatore di cinghiali Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di sgherri Domatore di cinghiali Gigante Orda di scheletri Scintilla
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Barile barbarico
Arcieri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Scintilla
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scintilla
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Scintilla
Sfera infuocata
Arcieri Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Scintilla
Veleno
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Scintilla
Fulmine
Stregone di ghiaccio Scintilla
Razzo
Orda di sgherri Domatore di cinghiali Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone di ghiaccio Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Domatore di cinghiali Orda di sgherri Gigante Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Domatore di cinghiali Gigante
Frecce
Domatore di cinghiali Gigante Scintilla Arcieri
Orda di sgherri
Domatore di cinghiali Gigante Scintilla
Domatore di cinghiali
Frecce Arcieri Orda di sgherri Gigante
Gigante
Frecce Scintilla Arcieri Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Scintilla
Stregone di ghiaccio
Gigante
Scintilla
Frecce Gigante Orda di sgherri Orda di scheletri

Sinergie di difesa 0 8

Arcieri
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Frecce
Stregone di ghiaccio Scintilla
Orda di sgherri
Stregone di ghiaccio Scintilla
Domatore di cinghiali
Gigante
Orda di scheletri
Arcieri Stregone di ghiaccio Scintilla
Stregone di ghiaccio
Arcieri Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri
Scintilla
Frecce Orda di sgherri Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Arcieri Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Stregone di ghiaccio
Frecce Orda di scheletri Scintilla
Frecce Orda di scheletri Arcieri Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Arcieri Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Arcieri Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Scintilla
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Frecce
Frecce Orda di sgherri Arcieri Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Scintilla Frecce Orda di sgherri
Orda di scheletri Scintilla Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla Frecce Orda di scheletri
Frecce Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Frecce Arcieri Stregone di ghiaccio
Scintilla
Orda di scheletri Arcieri Frecce Orda di sgherri Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Arcieri Scintilla
Arcieri Frecce
Orda di scheletri Orda di sgherri Scintilla
Orda di scheletri Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Frecce Arcieri Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Scintilla Arcieri Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Orda di sgherri Scintilla
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri Scintilla
Orda di scheletri Scintilla Arcieri Orda di sgherri
Frecce Arcieri Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Stregone di ghiaccio
Arcieri Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Arcieri Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Arcieri Frecce Scintilla
Frecce
Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce Orda di sgherri
Frecce Stregone di ghiaccio Scintilla
Orda di sgherri
Frecce Stregone di ghiaccio Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Arcieri Frecce Orda di sgherri Stregone di ghiaccio Scintilla
Orda di sgherri
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Frecce Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Arcieri Orda di scheletri
Arcieri Frecce Stregone di ghiaccio
Frecce
Orda di sgherri Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Scintilla

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