Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Pescatore

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Gigante Royale Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Goblin Gigante Royale Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Sgherri Gigante Royale Minatore
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Sgherri Minatore
Scarica
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Sgherri Gigante Royale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Gigante Royale
Terremoto
Arcieri
Frecce
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Sgherri
Consegna Royale
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Sgherri Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Arcieri Sgherri Arciere Magico
Veleno
Arcieri Sgherri Arciere Magico
Fulmine
Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Goblin Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Goblin Arcieri Sgherri Minatore Arciere Magico Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del fuoco Goblin Arcieri Sgherri

Sinergie d'attacco 7 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Minatore
Goblin
Minatore Arcieri Gigante Royale
Arcieri
Goblin Gigante Royale Minatore
Sgherri
Gigante Royale Minatore
Gigante Royale
Spirito del fuoco Sgherri Fulmine Minatore Goblin Arcieri Arciere Magico
Fulmine
Gigante Royale
Minatore
Spirito del fuoco Goblin Sgherri Gigante Royale Arcieri Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante Royale Minatore

Sinergie di difesa 0 3

Spirito del fuoco
Goblin
Arcieri Arciere Magico
Arcieri
Goblin Sgherri
Sgherri
Arcieri
Gigante Royale
Fulmine
Minatore
Arciere Magico
Goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Arciere Magico
Goblin Sgherri
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Sgherri Fulmine
Goblin Sgherri
Fulmine
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Sgherri Arciere Magico
Sgherri Fulmine Spirito del fuoco Arcieri Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Goblin Sgherri
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Minatore
Goblin Arcieri Sgherri Arciere Magico
Sgherri Arcieri Arciere Magico
Spirito del fuoco Sgherri Fulmine
Spirito del fuoco Goblin Sgherri Arciere Magico
Fulmine
Goblin Sgherri
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Sgherri Arciere Magico
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Arciere Magico
Spirito del fuoco Goblin Arcieri Sgherri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Arcieri
Arcieri Fulmine Minatore Arciere Magico
Goblin Sgherri Fulmine
Fulmine
Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Arciere Magico
Goblin Arcieri Sgherri Fulmine
Fulmine Goblin Sgherri Arciere Magico
Sgherri
Fulmine
Fulmine
Arcieri Arciere Magico
Goblin Arcieri Sgherri Fulmine Arciere Magico
Sgherri Arcieri Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere Magico
Minatore Arciere Magico
Fulmine Minatore Arciere Magico
Fulmine
Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Sgherri Arciere Magico
Spirito del fuoco Arcieri Arciere Magico
Spirito del fuoco Fulmine Arciere Magico
Minatore Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Goblin Sgherri
Fulmine Minatore Arciere Magico
Fulmine Spirito del fuoco Arcieri Arciere Magico
Fulmine Spirito del fuoco Minatore Arciere Magico
Fulmine Sgherri Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Sgherri Fulmine
Fulmine Spirito del fuoco Arcieri Arciere Magico
Fulmine Spirito del fuoco Minatore Arciere Magico
Fulmine Sgherri Arciere Magico
Fulmine
Fulmine
Fulmine
Spirito del fuoco Arciere Magico
Minatore Fulmine Arciere Magico
Fulmine Minatore Arciere Magico
Fulmine Minatore Arciere Magico
Fulmine Spirito del fuoco Arcieri Arciere Magico
Fulmine Sgherri
Fulmine
Fulmine Minatore Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Spirito del fuoco Arcieri Sgherri Arciere Magico
Fulmine Spirito del fuoco Arcieri Arciere Magico
Fulmine Minatore Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine
Sgherri Fulmine Arciere Magico
Fulmine Arciere Magico
Fulmine Minatore Arciere Magico

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