Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Palla di neve gigante Mascalzoni Reclute Royale Maiali Royale Barile barbarico Arciere Magico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Golem di ghiaccio Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Domatore di cinghiali
Scarica
Scheletri Arcieri Torre infernale
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Torre infernale
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Domatore di cinghiali
Terremoto
Scheletri Arcieri Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Arcieri Domatore di cinghiali Torre infernale
Veleno
Arcieri Torre infernale
Fulmine
Golem di ghiaccio Torre infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Torre infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Il Tronco Arcieri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Il Tronco

Sinergie d'attacco 5 3

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali Arcieri
Arcieri
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali
Golem di ghiaccio
Arcieri Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Il Tronco
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Arcieri
Torre infernale
Il Tronco
Domatore di cinghiali Sfera infuocata

Sinergie di difesa 5 14

Scheletri
Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio Torre infernale Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Torre infernale Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri
Golem di ghiaccio Scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale Il Tronco
Golem di ghiaccio
Arcieri Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Il Tronco Scheletri Arcieri Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Torre infernale Scheletri Arcieri
Torre infernale Scheletri
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Scheletri Arcieri
Torre infernale Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio Torre infernale
Arcieri Scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Torre infernale Arcieri Sfera infuocata
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Il Tronco
Torre infernale
Torre infernale Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Sfera infuocata Torre infernale
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arcieri Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Torre infernale
Arcieri Sfera infuocata Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Arcieri Golem di ghiaccio Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Torre infernale Il Tronco
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri
Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio
Scheletri Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale
Torre infernale
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Scheletri
Torre infernale
Sfera infuocata Il Tronco
Scheletri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale
Arcieri Sfera infuocata
Torre infernale Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Golem di ghiaccio Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Arcieri Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Arcieri
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Arcieri Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Golem di ghiaccio Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Il Tronco Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco

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