Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Gang di goblin Barile d'ossa Consegna Royale Tesla Orda di sgherri Mascalzoni Barbari scelti Spirito della cura Goblin cerbottaniere Terremoto Golem di elisir Fornace Scaricuccioli Capanna dei barbari Estrattore di elisir Specchio Barile barbarico Spaccamuro Furia Clonazione Tornado Nihil Veleno Cacciatore Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Golem Il Tronco Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Fenice Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti Cimitero Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Strega Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Principe nero Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Strega
Scarica
Sgherri Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Barile barbarico
Cavaliere Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Principe nero Strega
Il Tronco
Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Terremoto
Guardie Orda di scheletri Strega
Frecce
Sgherri Guardie Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Cavaliere Sgherri Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Sfera infuocata
Sgherri Ariete da battaglia Orda di scheletri Strega
Veleno
Sgherri Guardie Orda di scheletri Strega
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Strega Principe
Razzo
Strega Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Principe nero

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri Principe nero Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sgherri Guardie Orda di scheletri Ariete da battaglia Principe nero Strega Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Cavaliere Sgherri Guardie Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Sgherri Ariete da battaglia Strega Principe
Sgherri
Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Principe
Ariete da battaglia
Cavaliere Sgherri Strega
Guardie
Orda di scheletri
Principe nero
Principe Sgherri Strega
Strega
Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Principe
Principe
Principe nero Cavaliere Sgherri Strega

Sinergie di difesa 1 11

Cavaliere
Sgherri Orda di scheletri Strega
Sgherri
Cavaliere Principe nero Principe
Ariete da battaglia
Guardie
Orda di scheletri Strega Principe
Orda di scheletri
Cavaliere Guardie Principe
Principe nero
Sgherri Strega Principe
Strega
Cavaliere Guardie Principe nero Principe
Principe
Sgherri Guardie Orda di scheletri Principe nero Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sgherri
Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Principe nero Strega Principe
Orda di scheletri Strega Principe Cavaliere Sgherri Principe nero
Orda di scheletri Strega Principe Cavaliere Sgherri Guardie Principe nero
Orda di scheletri Principe nero Principe
Orda di scheletri Sgherri Guardie Principe nero
Sgherri Strega
Strega Sgherri Orda di scheletri Principe
Cavaliere Guardie Orda di scheletri Principe nero Principe
Sgherri Guardie Orda di scheletri Strega Cavaliere Principe nero
Sgherri Strega
Orda di scheletri Principe Cavaliere Sgherri Guardie Principe nero Strega
Orda di scheletri Sgherri Guardie Principe nero Strega Principe
Orda di scheletri Cavaliere Principe
Orda di scheletri Principe
Cavaliere Sgherri Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Cavaliere Sgherri Guardie Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Strega Cavaliere Sgherri Guardie Principe nero
Principe
Orda di scheletri Principe nero Cavaliere Sgherri Guardie Strega Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Cavaliere Principe
Guardie Orda di scheletri Cavaliere Sgherri Principe nero Strega Principe
Guardie Orda di scheletri Principe nero Principe Cavaliere
Cavaliere Guardie Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Sgherri Strega
Guardie Orda di scheletri Principe nero Principe Cavaliere Sgherri Strega
Cavaliere Orda di scheletri Principe nero Principe
Cavaliere Sgherri Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Strega Guardie Orda di scheletri
Cavaliere Sgherri Guardie Principe nero Strega Principe
Orda di scheletri Guardie Principe nero Principe
Orda di scheletri Principe nero Principe Cavaliere Guardie Strega
Orda di scheletri Strega
Guardie Orda di scheletri Strega Cavaliere Sgherri Principe nero Principe
Sgherri Principe nero Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Guardie
Cavaliere Guardie Principe nero Principe
Principe nero
Sgherri Strega
Strega
Sgherri Guardie Principe
Cavaliere Principe nero Principe
Cavaliere
Sgherri
Principe
Strega
Sgherri
Principe nero Principe
Strega
Sgherri Principe
Principe
Principe nero Strega
Strega
Strega
Strega Principe
Strega
Sgherri Guardie Strega
Principe
Sgherri Guardie Orda di scheletri Principe nero Strega Principe
Strega
Cavaliere Principe nero Principe
Principe nero Principe
Sgherri Guardie Strega
Strega
Principe nero Strega Principe

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