Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Mascalzoni Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Terremoto Golem di elisir Gabbia per goblin Guaritrice guerriera Scaricuccioli Spaccamuro Clonazione Drago elettrico Bocciatore Boia Gigante goblin Principessa Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Domatrice di arieti Cimitero Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Strega Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega Minatore Drago infernale
Scarica
Spirito del fuoco Orda di scheletri Strega Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del fuoco Stregone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Terremoto
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Spirito del fuoco Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Strega Minatore Drago infernale
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Strega Drago infernale
Veleno
Stregone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Stregone Strega Drago infernale
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Orda di scheletri Minatore Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Orda di scheletri Minatore Sfera infuocata Domatore di cinghiali Drago infernale Stregone Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Orda di scheletri Minatore Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Domatore di cinghiali Minatore Drago infernale
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Minatore
Domatore di cinghiali
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone
Domatore di cinghiali Minatore
Orda di scheletri
Strega
Domatore di cinghiali Minatore
Minatore
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Strega Drago infernale
Drago infernale
Spirito del fuoco Minatore

Sinergie di difesa 0 3

Spirito del fuoco
Sfera infuocata
Minatore
Domatore di cinghiali
Stregone
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Stregone Drago infernale
Strega
Minatore
Sfera infuocata
Drago infernale
Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Stregone
Orda di scheletri Drago infernale Strega
Orda di scheletri Strega Spirito del fuoco Drago infernale
Orda di scheletri Strega Drago infernale
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Spirito del fuoco
Drago infernale Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Strega Drago infernale Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del fuoco Minatore
Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Stregone
Drago infernale Sfera infuocata Stregone Strega
Orda di scheletri Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Strega
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Sfera infuocata Drago infernale
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Orda di scheletri Strega
Stregone Strega Spirito del fuoco Sfera infuocata Drago infernale
Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Spirito del fuoco Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Stregone Minatore Drago infernale
Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Strega Drago infernale
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata Strega
Orda di scheletri Drago infernale
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega Drago infernale
Strega Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Strega
Orda di scheletri Sfera infuocata
Orda di scheletri Sfera infuocata Stregone Strega
Stregone Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Drago infernale
Sfera infuocata Stregone Strega Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Spirito del fuoco
Sfera infuocata Stregone Spirito del fuoco Strega
Spirito del fuoco Stregone Strega
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone
Sfera infuocata Minatore Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata
Minatore Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Strega Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Strega
Strega Drago infernale
Sfera infuocata Minatore Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega Minatore
Sfera infuocata Minatore
Spirito del fuoco Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Minatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Spirito del fuoco Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Spirito del fuoco Stregone Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Minatore Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Minatore

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