Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Consegna Royale Tesla Orda di sgherri Mascalzoni Barbari scelti Spirito della cura Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Terremoto Golem di elisir Guaritrice guerriera Fornace Scaricuccioli Capanna dei barbari Estrattore di elisir Specchio Barile barbarico Furia Clonazione Tornado Nihil Congelamento Veleno Trivella goblin Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Fulmine Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Golem Il Tronco Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Fenice Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti Cimitero Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cacciatore Boia Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Cacciatore Mongolfiera Boia Fenice Mastino Lavico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Mastino Lavico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Mongolfiera Fenice Mastino Lavico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Mongolfiera Fenice Mastino Lavico
Palla di neve gigante
Bombarolo Mongolfiera Mastino Lavico
Scarica
Bombarolo Mongolfiera Mastino Lavico
Barile barbarico
Bombarolo Spirito della cura Cacciatore Boia
Il Tronco
Bombarolo Spirito della cura Cacciatore
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo Spirito della cura Mastino Lavico
Consegna Royale
Bombarolo Spirito della cura Cacciatore Mongolfiera Boia Mastino Lavico
Sfera infuocata
Bombarolo Cacciatore Mongolfiera Boia Mastino Lavico
Veleno
Bombarolo Cacciatore Mongolfiera Boia Fenice Mastino Lavico
Fulmine
Cacciatore Mongolfiera Boia Fenice
Razzo
Cacciatore Mongolfiera Boia Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cacciatore Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Cacciatore Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Mastino Lavico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Bombarolo Nihil Cacciatore Fenice Mongolfiera Boia Mastino Lavico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito della cura Bombarolo Nihil Cacciatore

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Spirito della cura
Spirito della cura
Mongolfiera Bombarolo Cacciatore
Nihil
Mongolfiera Mastino Lavico
Cacciatore
Spirito della cura Mongolfiera
Mongolfiera
Spirito della cura Mastino Lavico Nihil Cacciatore Boia
Boia
Mongolfiera
Fenice
Mastino Lavico
Mongolfiera Nihil

Sinergie di difesa 0 0

Bombarolo
Spirito della cura
Nihil
Cacciatore
Mongolfiera
Boia
Fenice
Mastino Lavico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Nihil Boia
Cacciatore Bombarolo Boia Fenice
Cacciatore Bombarolo Nihil Boia
Cacciatore Bombarolo Fenice
Bombarolo
Bombarolo Cacciatore Boia
Cacciatore Nihil Boia Fenice
Nihil Fenice
Cacciatore Fenice
Bombarolo Cacciatore Fenice
Boia Bombarolo Cacciatore
Cacciatore Boia Fenice
Cacciatore Bombarolo
Bombarolo Boia Cacciatore
Cacciatore Fenice
Cacciatore
Bombarolo Cacciatore Boia
Bombarolo Cacciatore Boia
Cacciatore Boia Bombarolo
Cacciatore Fenice
Bombarolo Cacciatore Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Nihil
Nihil Bombarolo Cacciatore Boia Fenice
Cacciatore
Cacciatore Fenice
Cacciatore Boia Fenice
Boia Cacciatore
Nihil Cacciatore Fenice
Cacciatore Fenice
Nihil Fenice
Fenice
Cacciatore Fenice
Nihil Fenice
Cacciatore Boia
Bombarolo Boia
Fenice Bombarolo Cacciatore Boia
Boia Bombarolo Cacciatore Fenice
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil
Nihil Boia
Nihil
Nihil
Bombarolo Boia
Boia Cacciatore
Bombarolo Boia
Cacciatore Boia
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil Boia
Nihil Cacciatore Boia
Nihil
Bombarolo Cacciatore Boia
Boia
Bombarolo
Nihil Bombarolo Cacciatore Boia
Bombarolo
Nihil
Nihil
Nihil
Nihil
Bombarolo Cacciatore Boia
Nihil Cacciatore Boia
Nihil
Nihil
Cacciatore Boia
Nihil
Nihil
Nihil Bombarolo Cacciatore
Nihil
Nihil
Cacciatore Boia
Nihil Cacciatore Boia
Bombarolo Boia
Nihil
Boia
Nihil Boia
Nihil Boia

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