Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Consegna Royale Tesla Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti Reclute Royale Spirito della cura Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Terremoto Golem di elisir Guaritrice guerriera Fornace Scaricuccioli Maiali Royale Capanna dei barbari Estrattore di elisir Tre moschettieri Specchio Barile barbarico Spaccamuro Furia Barile goblin Guardie Orda di scheletri Clonazione Tornado Void Cucciolo di drago Veleno Cacciatore Trivella goblin Strega Mongolfiera Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Fulmine Gigante goblin Arco-X P.E.K.K.A. Gigante elettrico Golem Il Tronco Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Fenice Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti Cimitero Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Maiali Royale Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Maiali Royale Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Ariete da battaglia Maiali Royale Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barbari Ariete da battaglia Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Ariete da battaglia Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Barbari Ariete da battaglia Stregone Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari Ariete da battaglia Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barbari Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari Ariete da battaglia Stregone Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Barbari Ariete da battaglia Stregone Maiali Royale Barile goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Barbari Stregone Maiali Royale Orda di scheletri
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Barbari Stregone Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Ariete da battaglia Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile goblin Orda di scheletri Ariete da battaglia Cucciolo di drago Barbari Stregone Maiali Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Barile goblin Orda di scheletri Ariete da battaglia Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 0 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Ariete da battaglia
Maiali Royale Barile goblin Cucciolo di drago Fulmine
Stregone
Maiali Royale
Maiali Royale
Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Fulmine
Barile goblin
Ariete da battaglia Maiali Royale Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Barile goblin
Cucciolo di drago
Ariete da battaglia Barile goblin Fulmine
Fulmine
Ariete da battaglia Maiali Royale Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 0 2

Barbari
Orda di scheletri
Ariete da battaglia
Stregone
Orda di scheletri
Maiali Royale
Barile goblin
Orda di scheletri
Barbari Stregone
Cucciolo di drago
Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Fulmine
Barbari Orda di scheletri
Fulmine Barbari Orda di scheletri
Orda di scheletri Cucciolo di drago
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Barbari Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari
Barbari Orda di scheletri Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Stregone Fulmine
Stregone Orda di scheletri Barbari Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Fulmine
Barbari Stregone Orda di scheletri
Barbari Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Barbari
Barbari
Stregone Orda di scheletri Barbari Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Barbari Orda di scheletri Fulmine
Orda di scheletri Fulmine Barbari
Barbari Orda di scheletri
Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Barbari Fulmine
Barbari Orda di scheletri
Fulmine Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri
Barbari
Orda di scheletri Fulmine Barbari
Barbari Orda di scheletri Fulmine Stregone
Stregone Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago
Barbari Orda di scheletri Cucciolo di drago Fulmine
Barbari Stregone Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Barbari
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine
Fulmine
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Barbari Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Cucciolo di drago
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Barbari Orda di scheletri
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Fulmine Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Cucciolo di drago Fulmine
Fulmine
Fulmine Cucciolo di drago

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