Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Arciere pirotecnico Consegna Royale Tesla Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti Reclute Royale Spirito della cura Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Terremoto Golem di elisir Guaritrice guerriera Fornace Scaricuccioli Maiali Royale Capanna dei barbari Estrattore di elisir Tre moschettieri Specchio Barile barbarico Spaccamuro Furia Barile goblin Guardie Orda di scheletri Clonazione Tornado Nihil Cucciolo di drago Veleno Cacciatore Trivella goblin Strega Mongolfiera Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Fulmine Gigante goblin Arco-X P.E.K.K.A. Gigante elettrico Golem Il Tronco Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Fenice Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Strega madre Domatrice di arieti Cimitero Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico Principino Cavaliere d'oro Re degli scheletri Minatore colossale Regina degli arcieri Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Capanna goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Torre bombardiera Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Lapide Ariete da battaglia Gigante Capanna goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia Gigante
Palla di neve gigante
Sgherri Barbari Lapide Ariete da battaglia Capanna goblin
Scarica
Sgherri Lapide Ariete da battaglia Capanna goblin
Barile barbarico
Barbari Lapide Ariete da battaglia Torre bombardiera Capanna goblin
Il Tronco
Barbari Lapide Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Capanna goblin
Terremoto
Barbari Lapide Torre bombardiera Capanna goblin
Frecce
Sgherri Lapide Capanna goblin
Consegna Royale
Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Capanna goblin
Sfera infuocata
Sgherri Barbari Lapide Ariete da battaglia Torre bombardiera Capanna goblin
Veleno
Sgherri Barbari Lapide Torre bombardiera Capanna goblin
Fulmine
Lapide Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Torre bombardiera Capanna goblin
Razzo
Barbari Torre bombardiera Capanna goblin

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Torre bombardiera

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Lapide Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Lapide Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Torre bombardiera Barbari Gigante Capanna goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Lapide Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Gigante Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Barbari
Lapide
Mini P.E.K.K.A.
Gigante Sgherri Capanna goblin
Ariete da battaglia
Sgherri Capanna goblin
Torre bombardiera
Gigante
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Gigante

Sinergie di difesa 0 3

Sgherri
Lapide
Barbari
Lapide
Sgherri
Mini P.E.K.K.A.
Torre bombardiera Capanna goblin
Ariete da battaglia
Torre bombardiera
Mini P.E.K.K.A.
Gigante
Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Lapide Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Sgherri Lapide Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin Sgherri Lapide
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin Sgherri Lapide
Barbari Lapide Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Sgherri Torre bombardiera
Sgherri Lapide Torre bombardiera Capanna goblin
Barbari Torre bombardiera
Barbari Mini P.E.K.K.A. Sgherri Lapide Torre bombardiera Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Barbari Lapide Torre bombardiera Capanna goblin
Sgherri Capanna goblin
Barbari Lapide Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin Sgherri
Torre bombardiera Sgherri Barbari Lapide Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Lapide Torre bombardiera Capanna goblin
Barbari Torre bombardiera Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Barbari Torre bombardiera Sgherri Lapide Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Lapide Torre bombardiera Sgherri Barbari Capanna goblin
Torre bombardiera Sgherri Barbari Lapide Capanna goblin
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Lapide Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Barbari Lapide Sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Barbari
Barbari Lapide Mini P.E.K.K.A. Capanna goblin
Sgherri Torre bombardiera Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Barbari Lapide Torre bombardiera Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A. Barbari Torre bombardiera
Sgherri Barbari Lapide Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Barbari Lapide Capanna goblin
Sgherri Barbari Lapide Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Lapide Torre bombardiera
Barbari Torre bombardiera
Barbari Lapide Capanna goblin Sgherri Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera
Sgherri Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre bombardiera Capanna goblin
Lapide Torre bombardiera Capanna goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Capanna goblin
Barbari
Sgherri
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Capanna goblin
Sgherri
Capanna goblin
Capanna goblin
Capanna goblin
Sgherri Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri
Barbari
Sgherri Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Barbari Lapide Capanna goblin
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri

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