Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Mortaio Tesla Mascalzoni Gigante Royale Barbari scelti Reclute Royale Golem di ghiaccio Goblin cerbottaniere Terremoto Gabbia per goblin Torre bombardiera Macchina volante Scaricuccioli Maiali Royale Razzo Estrattore di elisir Tre moschettieri Specchio Furia Guardie Clonazione Principe nero Congelamento Mongolfiera Drago elettrico Bocciatore Boia Cannone a rotelle Gigante goblin Arco-X Il Tronco Minatore Principessa Stregone di ghiaccio Fantasma Royale Fuorilegge Pescatore Stregone elettrico Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Strega notturna Domatrice di arieti Cimitero Scintilla Gran Cavaliere Mastino Lavico

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Gigante Stregone Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Gigante Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di sgherri Domatore di cinghiali Gigante Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di sgherri Domatore di cinghiali Orda di scheletri Cucciolo di drago
Scarica
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Terremoto
Arcieri Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Orda di sgherri Orda di scheletri
Consegna Royale
Arcieri Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Arcieri Orda di sgherri Domatore di cinghiali Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Veleno
Arcieri Orda di sgherri Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Orda di sgherri Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Orda di scheletri Valchiria Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Domatore di cinghiali Gigante Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Domatore di cinghiali Gigante
Valchiria
Arcieri Domatore di cinghiali Gigante Stregone Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Valchiria Arcieri Orda di sgherri Gigante Stregone Cucciolo di drago
Gigante
Arcieri Orda di sgherri Valchiria Domatore di cinghiali Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Valchiria Domatore di cinghiali Gigante
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Arcieri Valchiria Domatore di cinghiali Gigante

Sinergie di difesa 1 5

Arcieri
Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Valchiria
Arcieri Stregone Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Gigante
Stregone
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri
Arcieri Stregone
Cucciolo di drago
Arcieri Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria
Orda di sgherri Orda di scheletri Arcieri Valchiria
Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Valchiria Cucciolo di drago
Orda di sgherri Arcieri Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di scheletri Arcieri Orda di sgherri Valchiria
Arcieri Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Arcieri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Orda di scheletri Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Stregone Valchiria Orda di scheletri
Arcieri Orda di sgherri Valchiria Stregone Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago Arcieri
Valchiria Stregone Orda di scheletri Arcieri Orda di sgherri Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Arcieri
Arcieri Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria
Valchiria Orda di scheletri Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Stregone Arcieri Orda di sgherri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Arcieri Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri
Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di sgherri Orda di scheletri
Orda di sgherri Valchiria
Orda di scheletri Valchiria
Orda di scheletri Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Arcieri Orda di sgherri Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Orda di scheletri Arcieri Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Valchiria Arcieri Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Valchiria
Stregone Orda di sgherri Valchiria Cucciolo di drago
Stregone Orda di sgherri Cucciolo di drago
Arcieri Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Stregone
Arcieri Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Arcieri Stregone Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Stregone
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Arcieri Orda di sgherri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri Stregone
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Stregone
Orda di sgherri Arcieri Orda di scheletri
Arcieri Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri Valchiria Stregone Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago
Orda di sgherri
Orda di sgherri Cucciolo di drago
Cucciolo di drago

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn