Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Golem di elisir Scaricuccioli

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Barbari scelti Golem di elisir Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barbari scelti Golem di elisir Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Goblin Sgherri Domatore di cinghiali Scaricuccioli
Scarica
Goblin Sgherri Scaricuccioli
Barile barbarico
Goblin Tesla Barbari scelti Golem di elisir Scaricuccioli
Il Tronco
Goblin Barbari scelti Golem di elisir Domatore di cinghiali Scaricuccioli
Terremoto
Tesla Golem di elisir Domatore di cinghiali Scaricuccioli
Frecce
Goblin Sgherri Scaricuccioli
Consegna Royale
Goblin Sgherri Barbari scelti Golem di elisir Domatore di cinghiali Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Barbari scelti Golem di elisir Domatore di cinghiali Scaricuccioli
Veleno
Sgherri Golem di elisir Scaricuccioli
Fulmine
Tesla Barbari scelti
Razzo
Barbari scelti Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin Furia Sgherri Golem di elisir Tesla Domatore di cinghiali Scaricuccioli Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin Furia Sgherri Golem di elisir

Sinergie d'attacco 6 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin
Domatore di cinghiali
Sgherri
Domatore di cinghiali Furia Barbari scelti Golem di elisir
Tesla
Barbari scelti
Furia Sgherri Domatore di cinghiali Scaricuccioli
Golem di elisir
Furia Sgherri Domatore di cinghiali Scaricuccioli
Domatore di cinghiali
Goblin Sgherri Furia Barbari scelti Golem di elisir Scaricuccioli
Scaricuccioli
Barbari scelti Golem di elisir Domatore di cinghiali Furia
Furia
Sgherri Barbari scelti Golem di elisir Domatore di cinghiali Scaricuccioli

Sinergie di difesa 0 5

Goblin
Tesla Scaricuccioli
Sgherri
Tesla Scaricuccioli
Tesla
Goblin Sgherri Scaricuccioli
Barbari scelti
Golem di elisir
Domatore di cinghiali
Scaricuccioli
Goblin Sgherri Tesla
Furia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla Scaricuccioli
Barbari scelti Goblin Sgherri Tesla Scaricuccioli
Tesla Goblin Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli
Tesla Barbari scelti Goblin Sgherri Scaricuccioli
Barbari scelti
Goblin Sgherri Tesla Scaricuccioli
Sgherri Tesla Scaricuccioli
Tesla
Tesla Scaricuccioli Goblin Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Goblin Tesla Scaricuccioli
Goblin Sgherri Tesla Scaricuccioli
Sgherri Tesla Scaricuccioli
Tesla Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli
Goblin Sgherri Tesla Scaricuccioli
Barbari scelti Tesla Scaricuccioli
Tesla Barbari scelti Scaricuccioli
Tesla Goblin Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli
Tesla Goblin Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli
Sgherri Tesla Scaricuccioli
Tesla Barbari scelti Scaricuccioli
Goblin Sgherri Tesla Barbari scelti Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin Tesla Barbari scelti Scaricuccioli
Tesla Barbari scelti
Scaricuccioli Goblin Sgherri Barbari scelti
Tesla Barbari scelti Scaricuccioli
Tesla Barbari scelti Scaricuccioli
Sgherri Tesla Scaricuccioli
Goblin Sgherri Tesla Barbari scelti Scaricuccioli
Tesla Barbari scelti Scaricuccioli
Goblin Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli
Tesla Scaricuccioli
Sgherri Tesla Barbari scelti Scaricuccioli
Barbari scelti
Barbari scelti Tesla Scaricuccioli
Tesla Scaricuccioli
Tesla Barbari scelti Scaricuccioli Goblin Sgherri
Sgherri Tesla Barbari scelti Scaricuccioli

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sgherri
Goblin Sgherri Barbari scelti
Barbari scelti
Sgherri
Barbari scelti
Sgherri
Sgherri
Barbari scelti
Sgherri Scaricuccioli
Barbari scelti
Scaricuccioli
Sgherri Scaricuccioli
Scaricuccioli
Barbari scelti
Sgherri Barbari scelti Scaricuccioli
Scaricuccioli

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