Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Valchiria Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Guardie Cimitero
Palla di neve gigante
Arcieri Guardie Cimitero
Scarica
Arcieri Guardie Cimitero
Barile barbarico
Arcieri Valchiria Stregone Guardie Cimitero
Il Tronco
Arcieri Guardie Cimitero
Terremoto
Arcieri Guardie Cimitero
Frecce
Arcieri Guardie Cimitero
Consegna Royale
Arcieri Valchiria Stregone Guardie P.E.K.K.A. Cimitero
Sfera infuocata
Arcieri Stregone
Veleno
Arcieri Stregone Guardie Cimitero
Fulmine
Valchiria Stregone
Razzo
Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Guardie P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Guardie Void Valchiria Stregone Cimitero P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Guardie Void

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Valchiria Frecce P.E.K.K.A. Cimitero
Frecce
Void P.E.K.K.A. Cimitero Arcieri
Valchiria
Arcieri Cimitero Stregone P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria P.E.K.K.A.
Guardie
Cimitero
Void
Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Valchiria Stregone Cimitero
Cimitero
Frecce Valchiria Arcieri Guardie P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 1 9

Arcieri
Valchiria Guardie P.E.K.K.A.
Frecce
Valchiria Void P.E.K.K.A.
Valchiria
Arcieri Frecce Stregone P.E.K.K.A.
Stregone
Valchiria Guardie P.E.K.K.A.
Guardie
Arcieri Stregone
Void
Frecce
P.E.K.K.A.
Arcieri Frecce Valchiria Stregone
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Stregone Void
P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Arcieri Valchiria Void
P.E.K.K.A. Valchiria Guardie
Frecce Valchiria P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Valchiria Guardie
Arcieri Frecce Stregone Void
Frecce Valchiria Void P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Guardie Arcieri Valchiria
Arcieri Valchiria Guardie Frecce Stregone
Frecce Arcieri Stregone
P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Guardie
Valchiria Stregone Frecce Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone Frecce Valchiria P.E.K.K.A.
Frecce Arcieri Valchiria Stregone Guardie
Frecce Valchiria Stregone Arcieri Guardie
P.E.K.K.A.
Valchiria Stregone Arcieri Frecce Guardie P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Arcieri Void P.E.K.K.A.
Void Arcieri Frecce Valchiria Stregone
Guardie P.E.K.K.A. Valchiria
Valchiria Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Valchiria Guardie
Frecce Stregone Arcieri
Guardie P.E.K.K.A. Arcieri Valchiria Void
P.E.K.K.A. Valchiria
Void P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Valchiria Guardie
P.E.K.K.A. Frecce Valchiria Guardie Void
P.E.K.K.A. Valchiria Stregone Guardie
Stregone Arcieri Valchiria
Guardie Arcieri Valchiria P.E.K.K.A.
Frecce Valchiria Arcieri Stregone P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Frecce Valchiria Guardie
Frecce Void
Frecce Void
Frecce Valchiria Guardie Void
Stregone Frecce Valchiria
Frecce Stregone
Arcieri Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Void Stregone
Guardie Void
Void Frecce Valchiria Stregone
Void Arcieri Frecce Stregone
Void
Frecce Void
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Void Arcieri Frecce Stregone
Frecce Valchiria Stregone
Void
Frecce Stregone Void
Void
Frecce Void
Frecce Valchiria Stregone
Frecce Void Stregone
Void Frecce Stregone
Void Frecce
Arcieri Frecce Stregone
Stregone Guardie Void
Void
Void Frecce Stregone
Void Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Stregone
Arcieri Guardie Void
Arcieri Frecce Stregone
Frecce
Void Valchiria Stregone
Frecce Stregone
Void Frecce
P.E.K.K.A.
Guardie
Void
Void

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