Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Stregone Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Stregone Mongolfiera Principessa Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Arcieri Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Drago infernale
Scarica
Arcieri Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Drago infernale
Barile barbarico
Arcieri Stregone Orda di scheletri Principessa
Il Tronco
Arcieri Orda di scheletri Principessa
Terremoto
Arcieri Orda di scheletri
Frecce
Arcieri Orda di scheletri Principessa
Consegna Royale
Arcieri Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Drago infernale
Sfera infuocata
Arcieri Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Principessa Drago infernale
Veleno
Arcieri Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Principessa
Fulmine
Stregone Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Stregone Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principessa Drago infernale Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Orda di scheletri Principessa Drago infernale Stregone Mongolfiera Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arcieri Frecce Orda di scheletri Principessa

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Frecce Mongolfiera Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce
Mongolfiera Arcieri Gran Cavaliere
Stregone
Mongolfiera Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Mongolfiera
Frecce Arcieri Stregone Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Mongolfiera Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Arcieri
Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Frecce Stregone Mongolfiera Principessa

Sinergie di difesa 1 8

Arcieri
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Stregone
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Arcieri Stregone Principessa Drago infernale
Mongolfiera
Principessa
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Drago infernale
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Stregone Principessa Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Arcieri Gran Cavaliere
Drago infernale Arcieri Frecce Stregone Principessa
Frecce Gran Cavaliere
Drago infernale Orda di scheletri Principessa
Orda di scheletri Arcieri Gran Cavaliere
Arcieri Orda di scheletri Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere
Frecce Drago infernale Arcieri Stregone Principessa
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Principessa
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Stregone Gran Cavaliere Frecce Orda di scheletri
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Stregone Orda di scheletri
Frecce Stregone Arcieri Principessa Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Stregone Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Arcieri
Arcieri Frecce Stregone Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Drago infernale Gran Cavaliere
Frecce Stregone Arcieri Principessa
Orda di scheletri Arcieri
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Gran Cavaliere Orda di scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce
Orda di scheletri Gran Cavaliere Stregone
Stregone Arcieri Orda di scheletri Principessa Gran Cavaliere
Orda di scheletri Arcieri Drago infernale
Frecce Gran Cavaliere Arcieri Stregone Principessa Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce
Frecce Principessa
Frecce
Frecce
Stregone Frecce Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa
Arcieri Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone
Frecce Stregone Principessa
Arcieri Frecce Stregone Principessa
Principessa
Frecce Principessa
Principessa Frecce
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere
Drago infernale
Frecce Stregone Principessa
Frecce Stregone Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Stregone Principessa
Stregone
Frecce Stregone Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa
Arcieri Orda di scheletri Principessa
Arcieri Frecce Stregone Principessa
Frecce
Stregone Principessa Gran Cavaliere
Frecce Stregone Principessa
Frecce
Gran Cavaliere
Principessa
Principessa
Principessa Gran Cavaliere

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