Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Gigante Stregone Strega Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Gigante Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Golem di elisir Gigante Minatore Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di elisir Gigante Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Golem di elisir Gigante Minatore
Palla di neve gigante
Gang di goblin Strega Minatore Boscaiolo
Scarica
Gang di goblin Strega
Barile barbarico
Gang di goblin Golem di elisir Stregone Strega Boscaiolo
Il Tronco
Gang di goblin Golem di elisir Strega Boscaiolo
Terremoto
Gang di goblin Golem di elisir Strega
Frecce
Gang di goblin Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Golem di elisir Stregone Strega Minatore Boscaiolo
Sfera infuocata
Gang di goblin Golem di elisir Stregone Strega Boscaiolo
Veleno
Gang di goblin Golem di elisir Stregone Strega
Fulmine
Stregone Strega Boscaiolo
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Furia Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Gang di goblin Golem di elisir Minatore Boscaiolo Gigante Stregone Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Gang di goblin Golem di elisir Minatore

Sinergie d'attacco 5 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Minatore Golem di elisir Gigante
Golem di elisir
Furia Gang di goblin Stregone Strega Boscaiolo
Gigante
Furia Minatore Gang di goblin Stregone Strega Boscaiolo
Stregone
Golem di elisir Gigante Furia Minatore Boscaiolo
Furia
Golem di elisir Gigante Strega Stregone
Strega
Furia Golem di elisir Gigante Minatore Boscaiolo
Minatore
Gang di goblin Gigante Stregone Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Golem di elisir Gigante Stregone Strega Minatore

Sinergie di difesa 0 4

Gang di goblin
Minatore Boscaiolo
Golem di elisir
Gigante
Stregone
Boscaiolo
Furia
Strega
Boscaiolo
Minatore
Gang di goblin
Boscaiolo
Gang di goblin Stregone Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone
Boscaiolo Gang di goblin Strega
Gang di goblin Strega Boscaiolo
Strega Boscaiolo Gang di goblin
Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Stregone Strega
Strega Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Minatore Boscaiolo
Gang di goblin Strega Stregone Boscaiolo
Gang di goblin Stregone Strega
Boscaiolo Gang di goblin Stregone Strega
Stregone Gang di goblin Strega Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo
Stregone Gang di goblin Strega Boscaiolo
Gang di goblin Stregone Strega Boscaiolo
Stregone Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Gang di goblin Stregone Strega Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Boscaiolo Strega
Gang di goblin Stregone Minatore Boscaiolo
Gang di goblin Boscaiolo Strega
Gang di goblin Boscaiolo
Gang di goblin Strega Boscaiolo
Stregone Gang di goblin Strega
Gang di goblin Strega Boscaiolo
Boscaiolo
Strega
Strega Gang di goblin
Strega Boscaiolo
Gang di goblin Stregone Strega Boscaiolo
Stregone Strega
Gang di goblin Strega Boscaiolo
Stregone Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Minatore
Minatore
Stregone
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone
Minatore Stregone
Gang di goblin Boscaiolo
Minatore Stregone
Stregone
Minatore
Stregone Strega
Stregone
Stregone
Stregone Strega Minatore
Stregone
Stregone Strega
Strega
Minatore Stregone Strega
Stregone Strega Minatore
Minatore
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Minatore
Stregone
Gang di goblin Strega
Stregone Strega
Minatore Gang di goblin Stregone Boscaiolo
Stregone
Gang di goblin Strega
Strega
Strega Minatore

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