Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Spaccamuro Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Minatore
Palla di neve gigante
Spaccamuro Minatore
Scarica
Spaccamuro
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Spaccamuro Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Spaccamuro
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Spirito del ghiaccio Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Spaccamuro Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre bombardiera Spaccamuro Arciere Magico
Veleno
Torre bombardiera Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Arciere Magico
Razzo
Torre bombardiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Tornado Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Il Tronco Cavaliere Tornado Minatore Torre bombardiera Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Spaccamuro Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 4 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Spaccamuro Minatore
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Spaccamuro Il Tronco Minatore Arciere Magico
Torre bombardiera
Spaccamuro
Cavaliere Minatore Spirito del ghiaccio Il Tronco
Tornado
Arciere Magico Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Spaccamuro Tornado Minatore Arciere Magico
Minatore
Spaccamuro Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Cavaliere Il Tronco Minatore

Sinergie di difesa 5 12

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Torre bombardiera Tornado Il Tronco Minatore Arciere Magico
Cavaliere
Torre bombardiera Arciere Magico Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
Torre bombardiera
Cavaliere Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Spaccamuro
Tornado
Torre bombardiera Arciere Magico Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado Minatore Arciere Magico
Minatore
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Arciere Magico
Cavaliere Tornado Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Il Tronco Arciere Magico
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Torre bombardiera Tornado Cavaliere
Torre bombardiera Cavaliere
Torre bombardiera Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Torre bombardiera Arciere Magico
Tornado Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Arciere Magico
Torre bombardiera Il Tronco Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado
Cavaliere Tornado Spirito del ghiaccio Minatore
Cavaliere Torre bombardiera Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Tornado Spirito del ghiaccio Il Tronco
Torre bombardiera Cavaliere Tornado
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Cavaliere Tornado Il Tronco Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado
Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere
Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco Minatore Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
Cavaliere Tornado Il Tronco
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Tornado Il Tronco Arciere Magico
Cavaliere Torre bombardiera
Tornado Il Tronco
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Tornado Il Tronco Arciere Magico
Torre bombardiera Il Tronco Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Cavaliere Il Tronco
Tornado Il Tronco Minatore Arciere Magico
Il Tronco Minatore Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Spirito del ghiaccio Tornado Arciere Magico
Il Tronco Minatore Tornado
Tornado
Minatore Cavaliere Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Cavaliere Il Tronco Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Il Tronco
Tornado
Il Tronco Arciere Magico
Tornado Il Tronco Minatore Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Minatore Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Minatore Arciere Magico
Minatore Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Spirito del ghiaccio
Il Tronco Minatore Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Il Tronco
Minatore Cavaliere Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico
Tornado
Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Il Tronco Minatore Arciere Magico

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