Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Tre moschettieri Boia Drago infernale Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Tre moschettieri Drago infernale
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Golem di elisir Tre moschettieri Boia
Il Tronco
Arciere pirotecnico Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Terremoto
Arciere pirotecnico Golem di elisir
Frecce
Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Boia Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Golem di elisir Tre moschettieri Boia Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Golem di elisir Tre moschettieri Boia
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Boia Drago infernale
Razzo
Tre moschettieri Boia Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Boia Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Golem di elisir Void Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere d'oro Boia Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arciere pirotecnico Golem di elisir Void Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Golem di elisir Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Drago infernale
Golem di elisir
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Boia Drago infernale
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Golem di elisir
Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Golem di elisir Cavaliere d'oro
Void
Boia
Golem di elisir
Drago infernale
Arciere pirotecnico Golem di elisir
Cavaliere d'oro
Tre moschettieri

Sinergie di difesa 0 3

Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Golem di elisir
Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Boia
Tre moschettieri
Void
Boia
Mini P.E.K.K.A.
Drago infernale
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Void Boia Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Void Boia Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Drago infernale Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Boia
Tre moschettieri Drago infernale Arciere pirotecnico Void Boia
Void Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Drago infernale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A.
Boia Arciere pirotecnico
Tre moschettieri Boia Drago infernale Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri
Tre moschettieri Boia Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Drago infernale
Tre moschettieri Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Boia
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia Cavaliere d'oro
Boia Arciere pirotecnico Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Drago infernale
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Void
Void Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Boia Drago infernale
Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Boia Drago infernale
Arciere pirotecnico Boia Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A. Void
Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Void Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale
Tre moschettieri Drago infernale
Drago infernale Mini P.E.K.K.A. Cavaliere d'oro
Void
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Boia Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Boia Drago infernale Cavaliere d'oro
Boia Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago infernale Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Void Boia Cavaliere d'oro
Void
Arciere pirotecnico Void
Boia Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Boia
Void Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Void
Arciere pirotecnico Void Cavaliere d'oro
Void Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Void Boia Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia
Tre moschettieri
Mini P.E.K.K.A.
Void Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Boia
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Void
Void
Void
Void
Arciere pirotecnico Boia
Drago infernale
Arciere pirotecnico Void Boia Cavaliere d'oro
Void Cavaliere d'oro
Void Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Boia
Arciere pirotecnico Void
Mini P.E.K.K.A. Void
Void
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Void
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia
Void Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Tre moschettieri Boia
Arciere pirotecnico Boia
Void
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Boia
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Void Boia
Void Arciere pirotecnico Boia Cavaliere d'oro

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