Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Estrattore di elisir Drago elettrico Golem Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Void

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Guaritrice guerriera Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Barbari Drago elettrico Principino
Scarica
Principino
Barile barbarico
Barbari Principino
Il Tronco
Barbari Principino
Terremoto
Barbari Estrattore di elisir
Frecce
Principino
Consegna Royale
Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico Principino
Sfera infuocata
Barbari Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico Principino
Veleno
Barbari Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico Principino
Fulmine
Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico Principino
Razzo
Barbari Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Tornado Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Tornado Void Principino Guaritrice guerriera Barbari Drago elettrico Estrattore di elisir Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Tornado Void Principino Guaritrice guerriera

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Barbari Tornado Golem
Estrattore di elisir
Tornado
Guaritrice guerriera Drago elettrico Golem
Void
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Golem Tornado Principino
Golem
Drago elettrico Guaritrice guerriera Tornado
Principino
Drago elettrico

Sinergie di difesa 1 4

Barbari
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Tornado Principino
Estrattore di elisir
Tornado
Guaritrice guerriera Drago elettrico Principino
Void
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Tornado
Golem
Principino
Guaritrice guerriera Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Void Drago elettrico
Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico
Barbari Tornado Void Drago elettrico
Barbari Drago elettrico
Barbari Guaritrice guerriera Tornado
Tornado Drago elettrico
Tornado Void Drago elettrico Principino
Barbari Guaritrice guerriera Void Drago elettrico
Barbari Tornado
Tornado Barbari Guaritrice guerriera Principino
Barbari Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico
Barbari Tornado Drago elettrico
Barbari
Barbari Tornado
Barbari Tornado Drago elettrico
Barbari Guaritrice guerriera Tornado Drago elettrico Principino
Tornado Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico Principino
Barbari Tornado
Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Guaritrice guerriera Void
Void Guaritrice guerriera Drago elettrico
Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico
Barbari Guaritrice guerriera Tornado
Barbari Guaritrice guerriera
Tornado Drago elettrico
Barbari Guaritrice guerriera Void
Barbari Guaritrice guerriera
Void Drago elettrico Barbari Tornado
Barbari
Barbari Drago elettrico
Barbari Tornado Void
Barbari
Barbari Drago elettrico
Barbari Drago elettrico Guaritrice guerriera Tornado Principino
Barbari Guaritrice guerriera Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Drago elettrico
Void Tornado Drago elettrico
Void Drago elettrico
Barbari Void
Tornado Drago elettrico
Tornado
Tornado Drago elettrico
Void Tornado Drago elettrico
Tornado Void Drago elettrico
Void Tornado Drago elettrico
Void Tornado Drago elettrico
Void
Void Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Tornado
Void Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Principino
Void
Tornado Void
Void Tornado
Barbari Void Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Principino
Void Tornado Drago elettrico
Void Tornado Drago elettrico
Void Tornado
Tornado Drago elettrico Principino
Drago elettrico Void
Void
Void Drago elettrico
Void Drago elettrico
Barbari Void Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Void Drago elettrico
Drago elettrico
Void Tornado
Drago elettrico
Drago elettrico Tornado
Tornado Void Drago elettrico
Void Drago elettrico Tornado Principino

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