Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 7 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Strega Mongolfiera Principe Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Valchiria Maiali Royale Mongolfiera Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Mongolfiera Principe Drago infernale Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Maiali Royale Strega Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Maiali Royale Strega Mongolfiera Principe Drago infernale Scintilla
Barile barbarico
Barbari Valchiria Maiali Royale Strega Scintilla
Il Tronco
Barbari Maiali Royale Strega Principe Scintilla
Terremoto
Barbari Maiali Royale Strega
Frecce
Maiali Royale Strega
Consegna Royale
Barbari Valchiria Maiali Royale Strega Mongolfiera Principe Drago infernale Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Maiali Royale Strega Mongolfiera Drago infernale Scintilla
Veleno
Barbari Maiali Royale Strega Mongolfiera Scintilla
Fulmine
Valchiria Strega Mongolfiera Principe Drago infernale Scintilla
Razzo
Barbari Valchiria Maiali Royale Strega Mongolfiera Principe Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Principe Drago infernale Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Valchiria Drago infernale Barbari Maiali Royale Strega Mongolfiera Principe Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Valchiria Drago infernale Barbari Maiali Royale

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Mongolfiera
Valchiria
Mongolfiera Principe Maiali Royale Strega Scintilla
Maiali Royale
Valchiria
Strega
Valchiria Principe
Mongolfiera
Valchiria Barbari Scintilla
Principe
Valchiria Strega
Drago infernale
Scintilla
Valchiria Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 4

Barbari
Valchiria
Strega Principe Scintilla
Maiali Royale
Strega
Valchiria Principe
Mongolfiera
Principe
Valchiria Strega
Drago infernale
Scintilla
Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Scintilla
Barbari Drago infernale Scintilla Valchiria Strega Principe
Barbari Strega Principe Scintilla Valchiria Drago infernale
Barbari Strega Principe Drago infernale Scintilla Valchiria
Barbari Valchiria Principe Scintilla
Valchiria
Drago infernale Strega
Barbari Valchiria Scintilla
Barbari Strega Drago infernale Scintilla Principe
Barbari Valchiria Principe Scintilla
Barbari Valchiria Strega
Drago infernale Strega
Barbari Principe Scintilla Valchiria Strega
Valchiria Scintilla Barbari Strega Principe
Barbari Drago infernale Scintilla Principe
Barbari Principe Drago infernale Scintilla
Barbari Scintilla Valchiria Strega Principe
Barbari Valchiria Strega Principe
Valchiria Strega Barbari Drago infernale
Barbari Scintilla Principe Drago infernale
Valchiria Barbari Strega Principe Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Strega Principe Scintilla
Valchiria Principe Drago infernale
Barbari Valchiria Strega Principe Scintilla
Valchiria Principe Barbari Scintilla
Barbari Valchiria Strega Principe Drago infernale Scintilla
Strega
Principe Scintilla Barbari Valchiria Strega
Barbari Valchiria Principe Drago infernale Scintilla
Barbari Valchiria Strega Principe Drago infernale Scintilla
Strega Barbari Drago infernale Scintilla
Drago infernale Barbari Valchiria Strega Principe Scintilla
Barbari Valchiria Principe
Barbari Principe Valchiria Strega Scintilla
Barbari Valchiria Strega Scintilla
Barbari Strega Scintilla Valchiria Principe Drago infernale
Valchiria Barbari Strega Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Scintilla
Scintilla
Barbari Valchiria Principe Scintilla
Valchiria Scintilla
Strega
Strega Scintilla
Principe Scintilla
Valchiria Principe Scintilla
Scintilla
Principe Scintilla
Strega Scintilla
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Principe Scintilla
Valchiria Strega
Principe Scintilla
Principe Scintilla
Barbari
Valchiria Strega Scintilla
Strega Drago infernale
Strega Scintilla
Strega Principe Scintilla
Scintilla
Strega Scintilla
Strega
Scintilla
Scintilla
Scintilla
Principe Scintilla
Scintilla
Barbari Strega Principe
Strega
Valchiria Principe Scintilla
Scintilla
Principe Scintilla
Strega Scintilla
Strega
Strega Principe Scintilla

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