Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Mascalzoni Golem di ghiaccio Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Draghi d'ossa Mascalzoni Golem di ghiaccio Gigante goblin

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin Mascalzoni Golem di ghiaccio Gigante goblin

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Cimitero
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin Draghi d'ossa Cimitero
Scarica
Scheletri Goblin Gigante goblin Cimitero
Barile barbarico
Scheletri Goblin Mascalzoni Cimitero
Il Tronco
Scheletri Goblin Mascalzoni Cimitero
Terremoto
Scheletri Cimitero
Frecce
Scheletri Goblin Draghi d'ossa Mascalzoni Cimitero
Consegna Royale
Scheletri Goblin Draghi d'ossa Mascalzoni Cimitero
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Mascalzoni
Veleno
Draghi d'ossa Mascalzoni Cimitero
Fulmine
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Razzo
Mascalzoni

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Furia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin Golem di ghiaccio Furia Draghi d'ossa Mascalzoni Cimitero Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Goblin Golem di ghiaccio Furia

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin
Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Mascalzoni Golem di ghiaccio Gigante goblin Cimitero
Mascalzoni
Draghi d'ossa Cimitero
Golem di ghiaccio
Cimitero Goblin Draghi d'ossa
Furia
Gigante goblin
Gigante goblin
Draghi d'ossa Furia Cimitero
Cimitero
Golem di ghiaccio Draghi d'ossa Mascalzoni Gigante goblin

Sinergie di difesa 1 4

Scheletri
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Goblin
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Golem di ghiaccio Scheletri Goblin
Mascalzoni
Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa Scheletri Goblin
Furia
Gigante goblin
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Gigante goblin
Scheletri Goblin Draghi d'ossa Mascalzoni
Scheletri Goblin Draghi d'ossa Mascalzoni
Scheletri Goblin Draghi d'ossa Mascalzoni
Scheletri Goblin Draghi d'ossa Mascalzoni
Draghi d'ossa Mascalzoni
Draghi d'ossa Mascalzoni Golem di ghiaccio Gigante goblin
Scheletri Goblin Mascalzoni
Scheletri Goblin Mascalzoni Golem di ghiaccio
Goblin Draghi d'ossa Scheletri Mascalzoni Golem di ghiaccio Gigante goblin
Draghi d'ossa Mascalzoni
Scheletri Draghi d'ossa Mascalzoni
Goblin Draghi d'ossa Mascalzoni
Mascalzoni
Mascalzoni
Scheletri Goblin Draghi d'ossa Mascalzoni
Goblin Draghi d'ossa Mascalzoni
Draghi d'ossa Mascalzoni Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa Mascalzoni Goblin Gigante goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Scheletri Goblin Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Scheletri Goblin Mascalzoni Golem di ghiaccio Gigante goblin
Mascalzoni Golem di ghiaccio Gigante goblin
Scheletri Mascalzoni Gigante goblin
Draghi d'ossa Scheletri Mascalzoni Golem di ghiaccio Gigante goblin
Mascalzoni Scheletri Goblin Golem di ghiaccio Gigante goblin
Mascalzoni Gigante goblin
Scheletri Goblin Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Scheletri Draghi d'ossa Gigante goblin
Mascalzoni
Gigante goblin
Mascalzoni Scheletri Golem di ghiaccio Gigante goblin
Draghi d'ossa Mascalzoni
Mascalzoni Scheletri Goblin Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Gigante goblin
Draghi d'ossa Mascalzoni Golem di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Mascalzoni Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Gigante goblin
Draghi d'ossa Mascalzoni Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio Gigante goblin
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Goblin
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Golem di ghiaccio Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Mascalzoni
Draghi d'ossa Golem di ghiaccio
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Mascalzoni
Draghi d'ossa
Gigante goblin

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