Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Minatore colossale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Principe Bocciatore P.E.K.K.A. Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Principe
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Principe
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe Bocciatore P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Veleno
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Fulmine
Principe Bocciatore Arciere Magico
Razzo
Principe Bocciatore Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Principe Bocciatore P.E.K.K.A.

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico Principe Bocciatore P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Bocciatore P.E.K.K.A.
Frecce
P.E.K.K.A. Principe Bocciatore
Arciere pirotecnico
Principe Bocciatore P.E.K.K.A.
Principe
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Principe Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Frecce Arciere Magico Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe Bocciatore

Sinergie di difesa 0 13

Scheletri
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe Bocciatore P.E.K.K.A. Arciere Magico
Spirito elettrico
Scheletri
Frecce
Principe Bocciatore P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Scheletri Principe P.E.K.K.A.
Principe
Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Bocciatore
Scheletri Frecce Principe
P.E.K.K.A.
Scheletri Frecce Arciere pirotecnico
Arciere Magico
Scheletri Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Arciere pirotecnico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri Arciere pirotecnico Principe
Principe Bocciatore P.E.K.K.A. Scheletri
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Arciere pirotecnico Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico Principe Bocciatore P.E.K.K.A.
Frecce Bocciatore Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Arciere Magico
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Bocciatore Spirito elettrico Frecce P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri Principe
Scheletri Arciere pirotecnico Principe Bocciatore
Scheletri Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Principe Bocciatore P.E.K.K.A. Scheletri
Bocciatore Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe
Principe Bocciatore P.E.K.K.A.
Scheletri Frecce Arciere pirotecnico Principe Bocciatore P.E.K.K.A.
Frecce Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe Bocciatore Arciere Magico
Frecce Spirito elettrico Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe
Bocciatore Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Principe Bocciatore P.E.K.K.A.
Frecce Arciere pirotecnico Principe Bocciatore Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri Principe Bocciatore
Principe Bocciatore P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Scheletri Principe Bocciatore
Frecce Arciere pirotecnico Scheletri Spirito elettrico Arciere Magico
Principe P.E.K.K.A. Scheletri Bocciatore
P.E.K.K.A. Principe
P.E.K.K.A. Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe Arciere Magico
P.E.K.K.A. Scheletri
P.E.K.K.A. Principe Bocciatore
P.E.K.K.A. Frecce Principe Bocciatore
Principe Bocciatore P.E.K.K.A. Scheletri
Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Principe Bocciatore P.E.K.K.A. Arciere Magico
Frecce Bocciatore Spirito elettrico Arciere pirotecnico P.E.K.K.A. Arciere Magico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico
Principe Bocciatore
Arciere pirotecnico Frecce Principe Bocciatore Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Principe Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe Bocciatore Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Principe Bocciatore Arciere Magico
Frecce
Principe Bocciatore
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Spirito elettrico Bocciatore Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Frecce Principe Bocciatore Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Bocciatore
Frecce Arciere Magico
Spirito elettrico Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
P.E.K.K.A. Principe
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Spirito elettrico Principe Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Arciere Magico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe Bocciatore Arciere Magico
Frecce Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe P.E.K.K.A.
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Bocciatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Principe Bocciatore Arciere Magico

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