Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Moschettiere Scaricuccioli Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Goblin lancieri Moschettiere Scaricuccioli Tre moschettieri Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Tre moschettieri Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Goblin lancieri Moschettiere Scaricuccioli Tre moschettieri Orda di scheletri
Scarica
Scheletri Goblin lancieri Scaricuccioli Tre moschettieri Orda di scheletri
Barile barbarico
Scheletri Goblin lancieri Moschettiere Scaricuccioli Tre moschettieri Orda di scheletri
Il Tronco
Scheletri Goblin lancieri Moschettiere Scaricuccioli Tre moschettieri Orda di scheletri
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Goblin lancieri Scaricuccioli Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Goblin lancieri Moschettiere Scaricuccioli Tre moschettieri Orda di scheletri
Sfera infuocata
Moschettiere Scaricuccioli Tre moschettieri Orda di scheletri
Veleno
Goblin lancieri Moschettiere Scaricuccioli Tre moschettieri Orda di scheletri
Fulmine
Moschettiere Tre moschettieri
Razzo
Moschettiere Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Frecce Orda di scheletri Golem

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Goblin lancieri Frecce Orda di scheletri Moschettiere Scaricuccioli Golem Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Goblin lancieri Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Goblin lancieri
Scaricuccioli Golem
Frecce
Golem
Moschettiere
Golem
Scaricuccioli
Goblin lancieri Tre moschettieri Golem
Tre moschettieri
Scaricuccioli
Orda di scheletri
Golem
Frecce Goblin lancieri Moschettiere Scaricuccioli

Sinergie di difesa 1 9

Scheletri
Moschettiere Goblin lancieri Scaricuccioli
Goblin lancieri
Scheletri Frecce Moschettiere Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce
Goblin lancieri
Moschettiere
Scheletri Goblin lancieri Scaricuccioli Orda di scheletri
Scaricuccioli
Scheletri Goblin lancieri Moschettiere Orda di scheletri
Tre moschettieri
Orda di scheletri
Goblin lancieri Moschettiere Scaricuccioli
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Moschettiere Scaricuccioli
Orda di scheletri Scheletri Moschettiere Scaricuccioli Tre moschettieri
Tre moschettieri Orda di scheletri Scheletri Moschettiere Scaricuccioli
Tre moschettieri Orda di scheletri Scheletri Moschettiere Scaricuccioli
Frecce Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Scheletri Goblin lancieri Moschettiere Scaricuccioli
Moschettiere Tre moschettieri Goblin lancieri Frecce Scaricuccioli
Frecce Moschettiere
Scaricuccioli Tre moschettieri Scheletri Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Goblin lancieri Moschettiere Scaricuccioli
Orda di scheletri Scheletri Goblin lancieri Frecce Moschettiere Scaricuccioli
Frecce Moschettiere Tre moschettieri Goblin lancieri Scaricuccioli
Orda di scheletri Scheletri Moschettiere Scaricuccioli Tre moschettieri
Tre moschettieri Orda di scheletri Frecce Scaricuccioli
Orda di scheletri Scaricuccioli Tre moschettieri
Orda di scheletri Scaricuccioli Tre moschettieri
Tre moschettieri Scheletri Frecce Moschettiere Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce Goblin lancieri Moschettiere Scaricuccioli Tre moschettieri Orda di scheletri
Frecce Goblin lancieri Moschettiere Scaricuccioli
Moschettiere Scaricuccioli Tre moschettieri
Orda di scheletri Goblin lancieri Frecce Moschettiere Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletri Goblin lancieri Scaricuccioli
Frecce Moschettiere
Scaricuccioli Orda di scheletri Scheletri Goblin lancieri Moschettiere
Orda di scheletri Moschettiere Scaricuccioli
Scheletri Moschettiere Scaricuccioli Tre moschettieri Orda di scheletri
Frecce Scheletri Moschettiere Scaricuccioli Tre moschettieri
Orda di scheletri Scheletri Goblin lancieri Moschettiere Scaricuccioli
Scaricuccioli Orda di scheletri
Scheletri Goblin lancieri Scaricuccioli Orda di scheletri
Scheletri Moschettiere Scaricuccioli Tre moschettieri Orda di scheletri
Moschettiere Scaricuccioli
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Scheletri Scaricuccioli Tre moschettieri
Moschettiere Scaricuccioli Tre moschettieri Orda di scheletri
Scaricuccioli Orda di scheletri Scheletri Goblin lancieri Moschettiere Tre moschettieri
Frecce Moschettiere Scaricuccioli

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Goblin lancieri Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce
Moschettiere Tre moschettieri
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Moschettiere Tre moschettieri
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Goblin lancieri Frecce Moschettiere Tre moschettieri
Frecce Moschettiere Tre moschettieri
Frecce Tre moschettieri
Frecce Moschettiere Tre moschettieri
Frecce
Moschettiere
Frecce
Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere
Moschettiere Scaricuccioli
Frecce Moschettiere
Frecce Scaricuccioli
Frecce
Goblin lancieri Moschettiere Scaricuccioli Orda di scheletri
Frecce Moschettiere Scaricuccioli Tre moschettieri
Frecce
Moschettiere Tre moschettieri
Frecce Moschettiere
Frecce
Moschettiere Tre moschettieri
Moschettiere Scaricuccioli
Moschettiere Scaricuccioli
Moschettiere

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