Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Reclute Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Reclute Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Reclute Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Reclute Royale Strega Principino
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Strega Principino
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principino
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principino
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principino
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Strega Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Principino
Fulmine
Strega Principino
Razzo
Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Reclute Royale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Arciere pirotecnico Principino Strega Reclute Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Il Tronco Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Arciere pirotecnico
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arciere pirotecnico
Strega
Gran Cavaliere
Il Tronco
Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Principino
Il Tronco

Sinergie di difesa 1 14

Scheletri
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Principino
Spirito elettrico
Scheletri Il Tronco Principino
Arciere pirotecnico
Il Tronco Scheletri Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale
Arciere pirotecnico Il Tronco
Strega
Scheletri Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Arciere pirotecnico Scheletri Spirito elettrico Reclute Royale Strega Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Principino
Scheletri Spirito elettrico Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Reclute Royale Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Scheletri Reclute Royale
Reclute Royale Strega Scheletri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Reclute Royale Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Strega Principino
Spirito elettrico Reclute Royale Il Tronco Gran Cavaliere
Strega Scheletri Reclute Royale
Scheletri Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere Principino
Strega Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega
Reclute Royale Gran Cavaliere Scheletri Strega Il Tronco
Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Il Tronco
Reclute Royale Gran Cavaliere
Reclute Royale Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega
Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Il Tronco Principino
Strega Il Tronco Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere Principino
Reclute Royale
Reclute Royale Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Reclute Royale Gran Cavaliere Scheletri Strega
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Reclute Royale Gran Cavaliere Scheletri Strega Il Tronco
Reclute Royale Gran Cavaliere Il Tronco
Reclute Royale Scheletri Strega Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Scheletri Spirito elettrico Strega
Reclute Royale Scheletri Strega
Gran Cavaliere Reclute Royale
Reclute Royale Gran Cavaliere Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Reclute Royale Strega Scheletri
Gran Cavaliere Reclute Royale Strega
Reclute Royale Gran Cavaliere Il Tronco
Reclute Royale Gran Cavaliere Scheletri Strega
Reclute Royale Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Reclute Royale Strega Scheletri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Principino
Gran Cavaliere Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Reclute Royale Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Reclute Royale Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Strega
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco
Arciere pirotecnico Reclute Royale Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Strega Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Reclute Royale Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Spirito elettrico Strega Gran Cavaliere Principino
Strega
Arciere pirotecnico Il Tronco Strega
Strega Il Tronco Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega Principino
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Strega
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Il Tronco
Spirito elettrico Reclute Royale Strega
Arciere pirotecnico Strega
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Il Tronco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Reclute Royale Gran Cavaliere
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Il Tronco
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Reclute Royale Strega Il Tronco Gran Cavaliere Principino

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