Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Golem di ghiaccio Scaricuccioli Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Scaricuccioli Gigante elettrico Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Ariete da battaglia Scaricuccioli Barile goblin
Scarica
Gang di goblin Ariete da battaglia Scaricuccioli Barile goblin
Barile barbarico
Gang di goblin Ariete da battaglia Scaricuccioli Barile goblin
Il Tronco
Gang di goblin Ariete da battaglia Scaricuccioli Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Scaricuccioli Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Scaricuccioli Barile goblin
Consegna Royale
Gang di goblin Ariete da battaglia Scaricuccioli Barile goblin Strega madre
Sfera infuocata
Gang di goblin Ariete da battaglia Scaricuccioli Barile goblin Strega madre
Veleno
Gang di goblin Scaricuccioli Strega madre
Fulmine
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Strega madre
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Gigante elettrico Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Golem di ghiaccio Sfera infuocata Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Gang di goblin Barile goblin Sfera infuocata Ariete da battaglia Scaricuccioli Strega madre Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Golem di ghiaccio Gang di goblin Barile goblin Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Golem di ghiaccio Barile goblin Ariete da battaglia
Golem di ghiaccio
Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin Scaricuccioli Strega madre
Sfera infuocata
Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Golem di ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli Barile goblin Strega madre
Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Barile goblin
Barile goblin
Gang di goblin Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Scaricuccioli
Gigante elettrico
Strega madre
Strega madre
Golem di ghiaccio Ariete da battaglia Gigante elettrico

Sinergie di difesa 0 8

Gang di goblin
Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Golem di ghiaccio
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli Strega madre
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Ariete da battaglia
Scaricuccioli
Gang di goblin Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico Strega madre
Barile goblin
Gigante elettrico
Scaricuccioli
Strega madre
Golem di ghiaccio Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli Strega madre
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico
Scaricuccioli Gang di goblin
Gang di goblin Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Gang di goblin Strega madre Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Gang di goblin Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Gang di goblin Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Strega madre
Scaricuccioli
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico
Sfera infuocata Gang di goblin Golem di ghiaccio
Gang di goblin Scaricuccioli Golem di ghiaccio
Gang di goblin Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli
Sfera infuocata Gigante elettrico Strega madre Gang di goblin Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Gang di goblin Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli
Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli
Gang di goblin Scaricuccioli
Scaricuccioli
Sfera infuocata Gigante elettrico
Gang di goblin Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico
Gang di goblin Scaricuccioli Gigante elettrico Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Golem di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico Strega madre Golem di ghiaccio
Sfera infuocata Golem di ghiaccio
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico Strega madre
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Gigante elettrico Strega madre Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Golem di ghiaccio Sfera infuocata Gigante elettrico Strega madre
Sfera infuocata Scaricuccioli Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin
Golem di ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico
Gigante elettrico Gang di goblin Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Scaricuccioli
Sfera infuocata Gigante elettrico

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