Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Boia Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Royale Boia Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Royale Barbari scelti
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gigante Royale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Arciere pirotecnico Gigante Royale Barbari scelti
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Barbari scelti Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Boia Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico Orda di sgherri Boia Gigante Royale Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Gigante Royale Barbari scelti
Orda di sgherri
Gigante Royale
Gigante Royale
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Orda di sgherri Barbari scelti Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Gigante Royale Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gigante Royale Barbari scelti Stregone elettrico Arciere Magico
Boia
Gigante Royale
Stregone elettrico
Gigante Royale Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico
Gigante Royale Sfera infuocata Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 3

Arciere pirotecnico
Stregone elettrico
Orda di sgherri
Gigante Royale
Barbari scelti
Sfera infuocata
Stregone elettrico
Boia
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico
Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Barbari scelti Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Barbari scelti Boia Stregone elettrico
Orda di sgherri Barbari scelti Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Boia Stregone elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di sgherri Boia Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Boia Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Orda di sgherri Stregone elettrico
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Boia Arciere pirotecnico Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari scelti Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Boia Arciere Magico
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone elettrico
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Barbari scelti Boia
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Barbari scelti Stregone elettrico Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Boia Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Arciere pirotecnico Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Orda di sgherri Arciere Magico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Arciere Magico
Barbari scelti Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Arciere Magico
Orda di sgherri Stregone elettrico Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Orda di sgherri Boia Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Boia Arciere Magico
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Boia
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
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