Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Arcieri Gigante Royale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Orda di sgherri Gigante Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Orda di sgherri Gigante Royale
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Orda di sgherri
Scarica
Scheletri Arcieri Orda di sgherri Gigante Royale
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Arcieri
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Arcieri Gigante Royale
Terremoto
Scheletri Arcieri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Arcieri Orda di sgherri
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Arcieri Orda di sgherri
Sfera infuocata
Arcieri Orda di sgherri
Veleno
Arcieri Orda di sgherri
Fulmine
Razzo
Orda di sgherri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Sfera infuocata Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Furia Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Furia Arcieri Sfera infuocata Orda di sgherri Gigante Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito elettrico Furia Arcieri

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Gigante Royale Sfera infuocata
Arcieri
Gigante Royale Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Furia Gran Cavaliere Gigante Royale
Gigante Royale
Sfera infuocata Spirito elettrico Arcieri Orda di sgherri
Sfera infuocata
Gigante Royale Spirito elettrico Gran Cavaliere
Furia
Orda di sgherri
Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arcieri Sfera infuocata

Sinergie di difesa 0 5

Scheletri
Spirito elettrico Arcieri Orda di sgherri
Spirito elettrico
Scheletri
Arcieri
Scheletri Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Scheletri
Gigante Royale
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Furia
Gran Cavaliere
Arcieri Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Scheletri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri Arcieri
Orda di sgherri Scheletri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletri Spirito elettrico Arcieri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Spirito elettrico Arcieri Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri Scheletri
Scheletri Arcieri Orda di sgherri Gran Cavaliere
Arcieri Orda di sgherri Scheletri Spirito elettrico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri Arcieri Sfera infuocata
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere Spirito elettrico Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere Spirito elettrico Arcieri Orda di sgherri
Spirito elettrico Arcieri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito elettrico Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Scheletri Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri Sfera infuocata
Scheletri Orda di sgherri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Scheletri Spirito elettrico Arcieri Orda di sgherri
Scheletri Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata
Gran Cavaliere Orda di sgherri
Orda di sgherri Gran Cavaliere Scheletri Spirito elettrico Sfera infuocata
Scheletri Orda di sgherri
Gran Cavaliere Orda di sgherri
Gran Cavaliere Sfera infuocata
Gran Cavaliere Scheletri Orda di sgherri Sfera infuocata
Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Scheletri Spirito elettrico Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata
Gran Cavaliere Spirito elettrico Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Orda di sgherri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito elettrico Orda di sgherri
Arcieri Orda di sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri
Arcieri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Spirito elettrico Sfera infuocata Gran Cavaliere
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Arcieri Orda di sgherri Sfera infuocata
Spirito elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Gran Cavaliere
Spirito elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Orda di sgherri Spirito elettrico Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Arcieri
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Gran Cavaliere
Spirito elettrico Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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