Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Draghi d'ossa Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Draghi d'ossa Ariete da battaglia Principe Cannone a rotelle Scheletro gigante Principessa

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe Cannone a rotelle Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe Cannone a rotelle Scheletro gigante Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia Principe Cannone a rotelle Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Sgherri Draghi d'ossa Ariete da battaglia Principessa
Scarica
Sgherri Ariete da battaglia Principe Cannone a rotelle Principessa
Barile barbarico
Ariete da battaglia Cannone a rotelle Scheletro gigante Principessa
Il Tronco
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe Cannone a rotelle Scheletro gigante Principessa
Terremoto
Frecce
Sgherri Draghi d'ossa Principessa
Consegna Royale
Sgherri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe Cannone a rotelle Scheletro gigante Principessa
Sfera infuocata
Sgherri Draghi d'ossa Ariete da battaglia Cannone a rotelle Principessa
Veleno
Sgherri Draghi d'ossa Principessa
Fulmine
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe Cannone a rotelle
Razzo
Principe Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe Scheletro gigante Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Sgherri Principessa Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe Cannone a rotelle Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Sgherri Principessa Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.

Sinergie d'attacco 0 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Sgherri
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe Cannone a rotelle Scheletro gigante
Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A.
Sgherri Draghi d'ossa Scheletro gigante Principessa
Ariete da battaglia
Sgherri Principessa
Principe
Sgherri Draghi d'ossa Principessa
Cannone a rotelle
Sgherri Draghi d'ossa
Scheletro gigante
Sgherri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principessa
Principessa
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Principe Scheletro gigante

Sinergie di difesa 0 11

Sgherri
Principe Cannone a rotelle Scheletro gigante
Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Cannone a rotelle Principessa
Ariete da battaglia
Principe
Sgherri Draghi d'ossa
Cannone a rotelle
Sgherri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Principessa
Scheletro gigante
Sgherri Cannone a rotelle Principessa
Principessa
Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Sgherri Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Draghi d'ossa Principe Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Principe Sgherri Draghi d'ossa Cannone a rotelle Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Principe Sgherri Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Principe Scheletro gigante Principessa
Sgherri Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Sgherri Draghi d'ossa Principessa
Draghi d'ossa Cannone a rotelle Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Sgherri Principe Principessa
Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle Scheletro gigante
Sgherri Draghi d'ossa Cannone a rotelle Scheletro gigante Principessa
Sgherri Draghi d'ossa Principessa
Mini P.E.K.K.A. Principe Sgherri Draghi d'ossa Cannone a rotelle Scheletro gigante
Sgherri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle Principessa
Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Principe
Sgherri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle
Sgherri Draghi d'ossa Principe Cannone a rotelle
Sgherri Draghi d'ossa Cannone a rotelle Scheletro gigante Principessa
Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle Scheletro gigante
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle
Scheletro gigante Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle
Mini P.E.K.K.A. Principe Scheletro gigante Cannone a rotelle
Scheletro gigante Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Sgherri Principessa
Mini P.E.K.K.A. Principe Sgherri Cannone a rotelle Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante Principe Cannone a rotelle
Scheletro gigante Sgherri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle
Draghi d'ossa
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle Scheletro gigante
Principe Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle Scheletro gigante
Draghi d'ossa Cannone a rotelle Principessa
Sgherri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle Scheletro gigante
Sgherri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Cannone a rotelle Scheletro gigante Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Draghi d'ossa Scheletro gigante
Draghi d'ossa Principessa
Draghi d'ossa Cannone a rotelle Scheletro gigante
Cannone a rotelle Draghi d'ossa Principe Scheletro gigante
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Sgherri Principessa
Draghi d'ossa Principessa
Draghi d'ossa Principessa
Draghi d'ossa
Sgherri Mini P.E.K.K.A. Principe
Draghi d'ossa Principe Cannone a rotelle Principessa
Draghi d'ossa Principessa
Draghi d'ossa Cannone a rotelle Principessa
Sgherri Draghi d'ossa Cannone a rotelle Principessa
Principessa Draghi d'ossa Principe Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Cannone a rotelle Principessa
Draghi d'ossa Cannone a rotelle Principessa
Sgherri Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe Principessa
Draghi d'ossa Principessa
Sgherri Draghi d'ossa Principe Scheletro gigante
Draghi d'ossa Principessa
Principe
Draghi d'ossa Cannone a rotelle
Draghi d'ossa Principessa
Draghi d'ossa Principessa
Draghi d'ossa Principe Principessa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Principessa
Sgherri Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Principessa
Principe Scheletro gigante
Principessa
Sgherri Principe Cannone a rotelle Principessa
Draghi d'ossa Principessa
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Principe Cannone a rotelle Principessa
Draghi d'ossa Principessa
Scheletro gigante
Draghi d'ossa Principe Cannone a rotelle
Sgherri Draghi d'ossa Scheletro gigante Principessa
Draghi d'ossa Principessa
Principe Cannone a rotelle Scheletro gigante Principessa

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn