Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Stregone Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Cannone a rotelle
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Stregone Cannone a rotelle
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Cannone a rotelle
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale Stregone Cannone a rotelle
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Stregone
Fulmine
Barbari scelti Torre infernale Stregone Cannone a rotelle
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale Stregone Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Stregone Cannone a rotelle Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

18 Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Stregone

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Barbari scelti
Arciere pirotecnico Stregone
Torre infernale
Stregone
Barbari scelti P.E.K.K.A.
Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine
Cannone a rotelle
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone

Sinergie di difesa 0 7

Arciere pirotecnico
Torre infernale P.E.K.K.A.
Orda di sgherri
Torre infernale
Barbari scelti
Stregone
Torre infernale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cannone a rotelle
Stregone
Barbari scelti Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Cannone a rotelle
Torre infernale Stregone
Fulmine
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Orda di sgherri Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari scelti Cannone a rotelle Fulmine
Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari scelti P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Orda di sgherri Torre infernale Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Torre infernale Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Cannone a rotelle
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Stregone Cannone a rotelle
Orda di sgherri Torre infernale Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri Torre infernale P.E.K.K.A. Barbari scelti Stregone Cannone a rotelle Fulmine
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Barbari scelti Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri Cannone a rotelle
Orda di sgherri Torre infernale Barbari scelti Fulmine P.E.K.K.A.
Orda di sgherri Stregone Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Cannone a rotelle
Stregone Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
P.E.K.K.A. Barbari scelti Torre infernale Cannone a rotelle
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Torre infernale Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone Cannone a rotelle Fulmine
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale Cannone a rotelle Fulmine
Fulmine P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale Cannone a rotelle Fulmine
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti Cannone a rotelle
Orda di sgherri Fulmine P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Barbari scelti Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale P.E.K.K.A. Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale Cannone a rotelle
Fulmine P.E.K.K.A. Barbari scelti
Barbari scelti Cannone a rotelle Fulmine P.E.K.K.A. Orda di sgherri Torre infernale Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cannone a rotelle
Barbari scelti Torre infernale Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cannone a rotelle Fulmine P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Torre infernale Stregone Cannone a rotelle P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico
Fulmine Orda di sgherri Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Fulmine Arciere pirotecnico
Stregone Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Barbari scelti
Arciere pirotecnico Fulmine Orda di sgherri Stregone Cannone a rotelle
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari scelti Cannone a rotelle
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Cannone a rotelle
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari scelti Cannone a rotelle
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Cannone a rotelle
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Cannone a rotelle
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Stregone
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico
Barbari scelti Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri Barbari scelti
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri
P.E.K.K.A. Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Cannone a rotelle
Fulmine Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Stregone Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico Stregone Fulmine
Fulmine
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Cannone a rotelle P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Barbari scelti Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Cannone a rotelle

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