Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

4 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno terrestre ad area!

Non hai carte che colpiscano a terra con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli Mongolfiera
Scarica
Scaricuccioli Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari scelti Moschettiere Scaricuccioli Scheletro gigante
Il Tronco
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Scaricuccioli Scheletro gigante
Terremoto
Scaricuccioli
Frecce
Scaricuccioli
Consegna Royale
Barbari scelti Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Scaricuccioli Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Barbari scelti Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli Mongolfiera
Veleno
Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli Mongolfiera
Fulmine
Barbari scelti Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Mongolfiera
Razzo
Barbari scelti Moschettiere Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mancante

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Scaricuccioli Mongolfiera Barbari scelti Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Scaricuccioli

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari scelti
Scaricuccioli
Megasgherro
Mongolfiera Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Scaricuccioli
Barbari scelti Mongolfiera Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli Scheletro gigante
Scheletro gigante
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Scaricuccioli Mongolfiera
P.E.K.K.A.
Moschettiere Scaricuccioli

Sinergie di difesa 0 11

Barbari scelti
Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Megasgherro
Barbari scelti Moschettiere Scaricuccioli Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A.
Barbari scelti Moschettiere
Moschettiere
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Scaricuccioli
Megasgherro Moschettiere Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Mongolfiera
Scheletro gigante
Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli
P.E.K.K.A.
Moschettiere Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli Scheletro gigante
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli
Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli
Moschettiere Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Scaricuccioli Scheletro gigante
Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli Scheletro gigante
Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Scaricuccioli Scheletro gigante
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli P.E.K.K.A.
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Scaricuccioli P.E.K.K.A.
Barbari scelti Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli
Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Scaricuccioli
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Scaricuccioli Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Barbari scelti Scaricuccioli Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Barbari scelti Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Scaricuccioli Scheletro gigante P.E.K.K.A. Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante P.E.K.K.A. Barbari scelti Moschettiere Scaricuccioli
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Scaricuccioli
Moschettiere Scaricuccioli
Mini P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Barbari scelti Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli Scheletro gigante
Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante P.E.K.K.A. Barbari scelti Scaricuccioli
Scheletro gigante P.E.K.K.A. Barbari scelti Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Barbari scelti Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Scaricuccioli Scheletro gigante
P.E.K.K.A. Barbari scelti Scheletro gigante
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Scheletro gigante P.E.K.K.A. Scaricuccioli
Moschettiere Scaricuccioli
Barbari scelti Scaricuccioli Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Scheletro gigante P.E.K.K.A.
Barbari scelti Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere Scaricuccioli Scheletro gigante P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Scheletro gigante
Moschettiere Scheletro gigante
Megasgherro Moschettiere
Moschettiere
Barbari scelti Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Mini P.E.K.K.A.
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Moschettiere Scheletro gigante
Moschettiere
Moschettiere
Megasgherro
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Barbari scelti Moschettiere
Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli
Barbari scelti Megasgherro Mini P.E.K.K.A.
Moschettiere
Scaricuccioli
P.E.K.K.A. Scheletro gigante
Moschettiere Scaricuccioli
Megasgherro Moschettiere Scaricuccioli
Megasgherro Mini P.E.K.K.A. Moschettiere
Moschettiere
Scheletro gigante
Barbari scelti Megasgherro Moschettiere P.E.K.K.A.
Barbari scelti Moschettiere Scaricuccioli Scheletro gigante
Moschettiere Scaricuccioli
Moschettiere Scheletro gigante

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