Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Scaricuccioli Stregone Gigante goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scaricuccioli Stregone Gigante goblin Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Gigante goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gigante goblin Boscaiolo

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Domatore di cinghiali Gigante goblin Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Domatore di cinghiali Boscaiolo

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Sgherri Domatore di cinghiali Scaricuccioli Boscaiolo
Scarica
Sgherri Scaricuccioli Gigante goblin
Barile barbarico
Spirito elettrico Scaricuccioli Stregone Boscaiolo
Il Tronco
Spirito elettrico Domatore di cinghiali Scaricuccioli Boscaiolo
Terremoto
Domatore di cinghiali Scaricuccioli
Frecce
Spirito elettrico Sgherri Scaricuccioli
Consegna Royale
Spirito elettrico Sgherri Domatore di cinghiali Scaricuccioli Stregone Boscaiolo
Sfera infuocata
Sgherri Domatore di cinghiali Scaricuccioli Stregone Boscaiolo
Veleno
Sgherri Scaricuccioli Stregone
Fulmine
Stregone Boscaiolo
Razzo
Domatore di cinghiali Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Terremoto Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Sgherri Terremoto Domatore di cinghiali Scaricuccioli Boscaiolo Stregone Gigante goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito elettrico Sgherri Terremoto Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 2 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Domatore di cinghiali Gigante goblin Boscaiolo
Sgherri
Domatore di cinghiali Gigante goblin Boscaiolo
Terremoto
Domatore di cinghiali Gigante goblin
Domatore di cinghiali
Sgherri Terremoto Spirito elettrico Scaricuccioli Stregone Boscaiolo
Scaricuccioli
Domatore di cinghiali Gigante goblin Boscaiolo
Stregone
Domatore di cinghiali Gigante goblin Boscaiolo
Gigante goblin
Spirito elettrico Sgherri Terremoto Scaricuccioli Stregone Boscaiolo
Boscaiolo
Spirito elettrico Sgherri Domatore di cinghiali Scaricuccioli Stregone Gigante goblin

Sinergie di difesa 0 7

Spirito elettrico
Boscaiolo
Sgherri
Scaricuccioli Gigante goblin Boscaiolo
Terremoto
Scaricuccioli
Domatore di cinghiali
Scaricuccioli
Sgherri Terremoto Boscaiolo
Stregone
Boscaiolo
Gigante goblin
Sgherri
Boscaiolo
Spirito elettrico Sgherri Scaricuccioli Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Sgherri Scaricuccioli Stregone Gigante goblin
Boscaiolo Sgherri Scaricuccioli
Boscaiolo Sgherri Scaricuccioli
Boscaiolo Sgherri Scaricuccioli
Terremoto Boscaiolo
Spirito elettrico Sgherri Terremoto Scaricuccioli Boscaiolo
Sgherri Spirito elettrico Scaricuccioli Stregone
Terremoto Spirito elettrico Gigante goblin
Scaricuccioli Sgherri Boscaiolo
Scaricuccioli Boscaiolo
Sgherri Spirito elettrico Terremoto Scaricuccioli Stregone Gigante goblin Boscaiolo
Sgherri Scaricuccioli Stregone
Boscaiolo Sgherri Terremoto Scaricuccioli Stregone
Stregone Spirito elettrico Sgherri Terremoto Scaricuccioli Boscaiolo
Scaricuccioli Boscaiolo
Scaricuccioli Boscaiolo
Stregone Sgherri Scaricuccioli Boscaiolo
Spirito elettrico Sgherri Scaricuccioli Stregone Boscaiolo
Terremoto Stregone Spirito elettrico Sgherri Scaricuccioli Boscaiolo
Scaricuccioli Boscaiolo
Stregone Spirito elettrico Sgherri Terremoto Scaricuccioli Gigante goblin Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Boscaiolo Scaricuccioli
Stregone Boscaiolo
Scaricuccioli Boscaiolo Sgherri Gigante goblin
Boscaiolo Scaricuccioli Gigante goblin
Scaricuccioli Gigante goblin Boscaiolo
Stregone Spirito elettrico Sgherri Scaricuccioli Gigante goblin
Sgherri Scaricuccioli Gigante goblin Boscaiolo
Scaricuccioli Gigante goblin Boscaiolo
Spirito elettrico Sgherri Scaricuccioli
Scaricuccioli Gigante goblin
Sgherri Scaricuccioli Boscaiolo
Gigante goblin
Scaricuccioli Stregone Gigante goblin Boscaiolo
Stregone Scaricuccioli
Scaricuccioli Spirito elettrico Sgherri Gigante goblin Boscaiolo
Sgherri Spirito elettrico Terremoto Scaricuccioli Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto
Terremoto Gigante goblin
Terremoto
Stregone Terremoto
Stregone Spirito elettrico Sgherri Gigante goblin
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone
Stregone
Sgherri Boscaiolo
Terremoto Stregone
Stregone
Terremoto
Terremoto Sgherri
Terremoto
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone
Terremoto
Sgherri
Terremoto Stregone
Terremoto Stregone
Sgherri Terremoto
Stregone
Terremoto
Terremoto Spirito elettrico Stregone
Terremoto Stregone
Stregone
Stregone
Spirito elettrico Sgherri Scaricuccioli Stregone
Terremoto Stregone
Spirito elettrico Scaricuccioli
Terremoto Stregone
Terremoto Spirito elettrico Sgherri Scaricuccioli
Scaricuccioli Stregone
Stregone Boscaiolo
Terremoto Stregone
Spirito elettrico Sgherri Scaricuccioli
Scaricuccioli
Gigante goblin

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