Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Goblin lancieri Sgherri Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Goblin lancieri Bombarolo Barile d'ossa Golem Fuorilegge Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile d'ossa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin lancieri Barile d'ossa Golem Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa Golem Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Barile d'ossa Fuorilegge Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Barile d'ossa Drago infernale
Scarica
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Barile d'ossa Fuorilegge Drago infernale
Barile barbarico
Goblin lancieri Bombarolo Barile d'ossa Fuorilegge
Il Tronco
Goblin lancieri Bombarolo Barile d'ossa Fuorilegge
Terremoto
Goblin lancieri Bombarolo
Frecce
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Barile d'ossa
Consegna Royale
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Barile d'ossa Fuorilegge Drago infernale
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Barile d'ossa Fuorilegge Drago infernale
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Barile d'ossa
Fulmine
Fuorilegge Drago infernale
Razzo
Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Goblin lancieri Barile d'ossa Golem Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Barile d'ossa Fuorilegge Drago infernale Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Barile d'ossa

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Goblin lancieri
Barile d'ossa Golem Fuorilegge Drago infernale
Bombarolo
Golem Sgherri Barile d'ossa Fuorilegge
Sgherri
Bombarolo Barile d'ossa Golem Fuorilegge Drago infernale
Barile d'ossa
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Fulmine Golem Fuorilegge Drago infernale
Fulmine
Golem Barile d'ossa
Golem
Bombarolo Fulmine Goblin lancieri Sgherri Barile d'ossa Fuorilegge
Fuorilegge
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Barile d'ossa Golem
Drago infernale
Goblin lancieri Sgherri Barile d'ossa

Sinergie di difesa 0 5

Goblin lancieri
Sgherri Fuorilegge Drago infernale
Bombarolo
Fuorilegge
Sgherri
Goblin lancieri Fuorilegge
Barile d'ossa
Fulmine
Golem
Fuorilegge
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri
Drago infernale
Goblin lancieri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Barile d'ossa
Drago infernale Bombarolo Sgherri Fuorilegge
Bombarolo Sgherri Fulmine Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale Bombarolo Sgherri Fuorilegge
Fulmine Bombarolo
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Fuorilegge
Sgherri Fulmine Drago infernale Goblin lancieri
Fulmine Barile d'ossa Fuorilegge
Drago infernale Sgherri
Goblin lancieri Bombarolo Fuorilegge
Sgherri Goblin lancieri Bombarolo Fuorilegge
Sgherri Drago infernale Goblin lancieri
Bombarolo Sgherri Fulmine Fuorilegge
Bombarolo Sgherri
Drago infernale Fuorilegge
Fulmine Fuorilegge Drago infernale
Bombarolo Sgherri
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Fuorilegge
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Bombarolo Goblin lancieri Sgherri Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Goblin lancieri Fuorilegge
Fuorilegge Bombarolo Barile d'ossa Fulmine Drago infernale
Fuorilegge Goblin lancieri Sgherri Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Fuorilegge Drago infernale
Sgherri Barile d'ossa
Goblin lancieri Sgherri Fulmine Fuorilegge
Drago infernale
Fulmine Goblin lancieri Sgherri Fuorilegge Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Sgherri
Fulmine
Fulmine Fuorilegge
Bombarolo
Goblin lancieri Bombarolo Sgherri Fulmine Drago infernale
Sgherri Bombarolo Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Fulmine Fuorilegge
Barile d'ossa Fuorilegge
Fulmine Barile d'ossa Fuorilegge
Fulmine Barile d'ossa
Bombarolo
Goblin lancieri Sgherri Barile d'ossa
Bombarolo
Barile d'ossa Fulmine
Barile d'ossa Fulmine Fuorilegge
Fulmine Sgherri
Fulmine Barile d'ossa Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Barile d'ossa Fuorilegge
Fulmine Sgherri Barile d'ossa Fuorilegge
Fulmine Barile d'ossa
Fulmine Goblin lancieri Bombarolo Barile d'ossa Fuorilegge
Fulmine Barile d'ossa Fuorilegge
Fulmine
Bombarolo Sgherri Fulmine
Fulmine Bombarolo Barile d'ossa Fuorilegge
Fulmine Bombarolo Barile d'ossa
Fulmine Sgherri
Fulmine
Fulmine
Fulmine Barile d'ossa
Bombarolo
Drago infernale
Barile d'ossa Fulmine Fuorilegge
Fulmine Barile d'ossa Fuorilegge
Fulmine Barile d'ossa Fuorilegge
Fulmine
Fulmine Sgherri Barile d'ossa
Fulmine
Fulmine Bombarolo Fuorilegge
Fulmine
Fulmine
Barile d'ossa Fulmine Goblin lancieri Sgherri Fuorilegge
Fulmine
Fulmine
Bombarolo Barile d'ossa Fulmine
Fulmine
Sgherri Fulmine
Fulmine
Fulmine Barile d'ossa Fuorilegge

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