Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Megasgherro Golem di elisir Drago elettrico Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Minatore Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Golem di elisir Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Drago elettrico Minatore Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Minatore
Palla di neve gigante
Megasgherro Drago elettrico Minatore
Scarica
Barile barbarico
Spirito elettrico Golem di elisir Torre bombardiera Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito elettrico Golem di elisir
Terremoto
Golem di elisir Torre bombardiera
Frecce
Spirito elettrico
Consegna Royale
Spirito elettrico Megasgherro Golem di elisir Drago elettrico Minatore Fantasma Royale
Sfera infuocata
Megasgherro Golem di elisir Torre bombardiera Drago elettrico
Veleno
Megasgherro Golem di elisir Torre bombardiera Drago elettrico
Fulmine
Megasgherro Torre bombardiera Drago elettrico
Razzo
Torre bombardiera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Torre bombardiera Drago elettrico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Megasgherro Golem di elisir Minatore Fantasma Royale

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Frecce Megasgherro Golem di elisir Minatore Fantasma Royale Torre bombardiera Drago elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Frecce Megasgherro Golem di elisir

Sinergie d'attacco 1 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Megasgherro Minatore
Frecce
Megasgherro Golem di elisir Minatore
Megasgherro
Spirito elettrico Frecce Golem di elisir Minatore
Golem di elisir
Frecce Megasgherro Drago elettrico Fantasma Royale
Torre bombardiera
Drago elettrico
Golem di elisir Minatore
Minatore
Spirito elettrico Frecce Megasgherro Drago elettrico Fantasma Royale
Fantasma Royale
Golem di elisir Minatore

Sinergie di difesa 1 4

Spirito elettrico
Megasgherro
Frecce
Megasgherro Torre bombardiera
Megasgherro
Spirito elettrico Frecce Torre bombardiera Minatore
Golem di elisir
Torre bombardiera
Frecce Megasgherro
Drago elettrico
Minatore
Megasgherro
Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Drago elettrico
Torre bombardiera Megasgherro Drago elettrico
Torre bombardiera Megasgherro Drago elettrico
Torre bombardiera Megasgherro Drago elettrico
Frecce Torre bombardiera
Frecce Spirito elettrico Megasgherro Torre bombardiera Drago elettrico Fantasma Royale
Megasgherro Spirito elettrico Frecce Torre bombardiera Drago elettrico
Spirito elettrico Frecce Torre bombardiera Drago elettrico
Torre bombardiera
Minatore Fantasma Royale
Spirito elettrico Frecce Megasgherro Torre bombardiera Drago elettrico Fantasma Royale
Frecce Megasgherro Drago elettrico
Torre bombardiera Drago elettrico
Torre bombardiera Spirito elettrico Frecce Megasgherro Drago elettrico Fantasma Royale
Torre bombardiera
Torre bombardiera
Torre bombardiera Frecce Drago elettrico
Frecce Torre bombardiera Spirito elettrico Megasgherro Drago elettrico Fantasma Royale
Frecce Torre bombardiera Spirito elettrico Megasgherro Drago elettrico Fantasma Royale
Torre bombardiera
Fantasma Royale Spirito elettrico Frecce Torre bombardiera Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fantasma Royale
Frecce Megasgherro Torre bombardiera Drago elettrico Minatore Fantasma Royale
Torre bombardiera Drago elettrico
Frecce Spirito elettrico Torre bombardiera Drago elettrico
Megasgherro Torre bombardiera
Torre bombardiera
Drago elettrico Spirito elettrico Megasgherro Torre bombardiera
Megasgherro
Megasgherro Torre bombardiera Drago elettrico
Frecce
Torre bombardiera
Torre bombardiera Drago elettrico
Drago elettrico Spirito elettrico Megasgherro Torre bombardiera
Frecce Spirito elettrico Megasgherro Torre bombardiera Drago elettrico Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Drago elettrico Fantasma Royale
Frecce Drago elettrico Minatore Fantasma Royale
Frecce Drago elettrico Minatore
Frecce
Frecce
Frecce Spirito elettrico Megasgherro Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Minatore Drago elettrico
Drago elettrico
Minatore Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Minatore
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Frecce Megasgherro Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Minatore
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Spirito elettrico Drago elettrico
Megasgherro
Frecce Minatore Drago elettrico Fantasma Royale
Frecce Drago elettrico Minatore
Minatore Frecce
Frecce Drago elettrico
Drago elettrico Spirito elettrico Megasgherro
Megasgherro
Frecce Drago elettrico Minatore
Spirito elettrico Frecce Drago elettrico
Frecce
Spirito elettrico Drago elettrico
Frecce Megasgherro Drago elettrico
Frecce
Minatore Megasgherro Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Megasgherro Drago elettrico
Drago elettrico Spirito elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico Minatore Fantasma Royale

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