Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Minatore Fuorilegge Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Gang di goblin Minatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Arcieri Gang di goblin Minatore
Scarica
Arcieri Gang di goblin Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito elettrico Arcieri Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito elettrico Arcieri Gang di goblin Fuorilegge
Terremoto
Arcieri Gang di goblin
Frecce
Spirito elettrico Arcieri Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito elettrico Arcieri Gang di goblin Minatore Fuorilegge Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico
Fulmine
Fuorilegge Stregone elettrico
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Frecce Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Frecce Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Arcieri Frecce Gang di goblin Minatore Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito elettrico Arcieri Frecce Gang di goblin

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Minatore Fuorilegge
Arcieri
Frecce Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Gang di goblin
Minatore Fuorilegge
Minatore
Gang di goblin Spirito elettrico Arcieri Frecce Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Fuorilegge
Spirito elettrico Arcieri Frecce Gang di goblin Minatore Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arcieri Frecce Minatore Fuorilegge Stregone elettrico

Sinergie di difesa 1 13

Spirito elettrico
Stregone elettrico
Arcieri
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Fuorilegge
Gang di goblin
Arcieri Minatore Fuorilegge Stregone elettrico
Minatore
Gang di goblin Gran Cavaliere
Fuorilegge
Arcieri Frecce Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Spirito elettrico Arcieri Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Minatore Fuorilegge Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Stregone elettrico
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Spirito elettrico Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico Spirito elettrico Arcieri Frecce Gang di goblin
Spirito elettrico Frecce Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin
Gang di goblin Arcieri Minatore Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico Spirito elettrico Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito elettrico Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Stregone elettrico
Frecce Gran Cavaliere Spirito elettrico Arcieri Gang di goblin Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Spirito elettrico Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Spirito elettrico Arcieri Frecce Fuorilegge Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico
Fuorilegge Stregone elettrico Arcieri Frecce Gang di goblin Minatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gang di goblin Gran Cavaliere Fuorilegge Stregone elettrico
Gang di goblin Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce Spirito elettrico Arcieri Gang di goblin Stregone elettrico
Gang di goblin Arcieri Fuorilegge Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Stregone elettrico Gran Cavaliere Spirito elettrico Fuorilegge
Gang di goblin
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere Gang di goblin Fuorilegge
Arcieri Gran Cavaliere
Gang di goblin Stregone elettrico Spirito elettrico Arcieri
Frecce Gran Cavaliere Spirito elettrico Arcieri Stregone elettrico
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Fuorilegge
Frecce Minatore Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Minatore Fuorilegge
Frecce
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Spirito elettrico
Arcieri Frecce
Frecce
Frecce Minatore Fuorilegge
Gang di goblin Stregone elettrico
Minatore Frecce Fuorilegge Stregone elettrico
Arcieri Frecce
Minatore Fuorilegge
Frecce Fuorilegge
Frecce
Frecce Fuorilegge
Frecce Fuorilegge Gran Cavaliere
Frecce
Arcieri Frecce Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce Minatore Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Frecce Spirito elettrico Gran Cavaliere
Frecce Minatore Fuorilegge Stregone elettrico
Frecce Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Minatore Frecce Fuorilegge
Arcieri Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito elettrico
Frecce Minatore Fuorilegge Gran Cavaliere
Spirito elettrico Frecce Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Stregone elettrico Spirito elettrico Arcieri Gang di goblin Fuorilegge
Arcieri Frecce Stregone elettrico
Frecce
Minatore Gang di goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Frecce
Gran Cavaliere
Spirito elettrico Gang di goblin Stregone elettrico
Stregone elettrico
Minatore Fuorilegge Stregone elettrico Gran Cavaliere

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn